《非常英雄救世奇缘》评测:西游新篇,探秘传奇新篇章
期待已久的非常英雄终于上线了,之前的打卡帖还被加精,真是惊喜。这次不再分画面、音乐、玩法、剧情等部分,想到什么就聊些什么,随性分享感受。
非常英雄救世奇缘融合了解谜、平台跳跃与跑酷玩法,采用手绘卡通风格,画面色彩明快绚丽。游戏对西游记进行了创意改编,角色设定突破传统:呆萌可爱的八戒、文武双全的唐僧、经营美容院的白骨精,还有泡在温泉里享受岩浆的牛魔王,令人忍俊不禁,为经典故事注入了全新活力。

游戏中设有骷髅谷-白骨岭、道观、阴曹地府和火焰山四大场景,涵盖29个大关卡与81个小关卡,每幕皆具独特艺术风格。部分关卡设计创意十足,支持附身妖怪系统,如在狼寨可操控杂兵并施展特殊技能,召唤狼群助战。场景中的雕像亦蕴含玄机,例如悟空的金箍棒可变大成桥,八戒则能吸气膨胀为气球,连续两次充气后便会泄气缩小,增添趣味与策略性。
关卡设计颇具巧思,白骨精一战尤为突出。本以为击败第二形态便告终结,不料竟还有第三形态,真正实现三打白骨精。战斗层层递进,令人意外又惊喜,只是不知她那家美容院究竟有没有客人光顾,实在耐人寻味。
若说白骨岭与道观只是前菜,那地府的玩法才真正令人惊艳。唐僧师徒误入阴间化作婴儿,关卡瞬间转为快节奏平台跳跃;获取灵魂后,画风再变,化身动作射击。风格切换自然流畅,充满惊喜。Q版角色设计也颇为讨喜,小巧可爱,令人想起那些熟悉的英雄钥匙扣形象,原来灵感源自此处。
当角色静止六七秒时,会做出各种小动作,遇到前方陷阱也有不同反应,细节十分丰富。游戏内置拍照系统,支持调节滤镜和添加专属logo,玩法有趣,可玩性高,为探索过程增添了不少乐趣。
游戏中英雄的收集元素颇具亮点,金币可用于兑换皮肤,钥匙则能解锁主被动技能。但多数皮肤仅是颜色变化,相比之下原版皮肤观感更为舒适自然。
通关后可收集设定图,详见下方链接。
那只鸡确实挺好看的,羽毛闪闪发亮。
最后提几点个人建议:希望能加入多人联机模式,虽然我平时习惯独自游玩,但偶尔也想和他人协作(说起来有点意外自己会这么想);操作方面,建议设置固定摇杆以提升流畅度;游戏字体一直是个老问题,与整体美术风格不够协调,影响沉浸感;最重要的是,尽管由完美世界代理运营,是否可以移除游戏中的悬浮球功能?虽说不影响我单手通关的操作实力(开玩笑啦),但视觉上确实显得突兀,破坏了画面美感。