FC至次世代龙珠经典:30年激斗盘点,重温经典瞬间
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FC时代的经典之作:龙珠Z强袭赛亚人
1984年,青年漫画家鸟山明在《周刊少年JUMP》上连载了《龙珠》这部作品,谁也没有想到,这部作品竟然耗时10年,最终改变了世界。2013年,日本官方给出了经典动漫排名,《龙珠》力压《海贼王》,蟾宫折桂。在吉尼斯世界里,《龙珠》凭借“被改编为游戏次数最多的漫画”列入记录。下面,让我们从FC时代讲起。
独特的卡牌系统
《龙珠Z强袭赛亚人》是FC时代龙珠游戏的一大经典,它几乎时时刻刻离不开卡牌,卡牌系统也是本作的核心要素。除了剧情对话外,本作的模式只有两个,一个是在大地图上移动,类似于战棋,每一次人物的移动消耗一张卡牌。卡牌的左上角和右下角各有一个龙珠图案,分别从一星到七星,再加上一个Z,一共有8种。每一次移动的最大步数等于卡牌左上角的星数(Z代表8)。本作无法开启全图视角,每一张地图都是很大的,这样可以增加探索的乐趣。
战斗模式与卡牌系统
第二个模式是战斗模式,每一次对人物下达指令需要消耗一张卡牌。卡牌左上角的星数代表攻击力,右下角的星数代表防御力,星数越大越好。每一张卡牌上都写有一个汉字,比如“神”,“必”,这些汉字分为两种,一种是普通系,另一种是特殊系。普通系的汉字包括“神”,“龟”,“魔”等,这些其实是对应人物的派系的,比如短笛和悟饭就是“魔”系,克林等龟仙流弟子对应“龟”系,悟空一开始是“神”系,后来经历界王的修行后变为“界”系,当卡牌上的汉字对应角色的派系时,角色战斗时就会发光,增强能力。特殊系的卡牌如“必”、“食”等,“必”是用来发必杀技的,而且只能通过这张卡牌发动必杀技,“食”是“回血”。总的说来,卡牌系统乐趣无穷,也增加了运气成分。
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