《复仇者联盟》形象之谜:揭秘未公开的幕后真相

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漫威粉丝翘首以盼的《漫威复仇者联盟》游戏:经典角色形象引发争议

今年E3上,SE公布了一款备受全球漫威粉丝期待的游戏——《漫威复仇者联盟》。这款游戏将漫威电影中深受玩家喜爱的角色,如钢铁侠、美国队长、黑寡妇、绿巨人和雷神等,带到了游戏中。这款游戏在角色形象上却引发了粉丝的广泛争议。

角色形象与声音引发粉丝不满

在SE和漫威最初公布这款游戏时,绝大多数人都以为这将是一款我们一直期待的漫威电影宇宙大制作游戏,尤其是本作由曾经开发了经典作品《古墓丽影》的开发组水晶动力领导开发。游戏中的角色形象和声音却与粉丝们所熟悉的角色相差甚远,这让很多粉丝感到失望。

对于游戏角色形象问题,开发者Shaun Escayg在接受CNET采访时解释说:“我们确实知道一些事。我们知道我们想开发一个拥有原创故事的原创《复仇者联盟》游戏。我们想让它回到本源,也就是漫画中。我们的灵感来自于漫画。我们想确保我们的角色存活于我们的故事中,因此代表着我们的故事。”

游戏借鉴漫威电影宇宙,并非抄袭

尽管游戏中的角色形象和声音与漫威电影宇宙中的角色相似,但开发人员解释说,这并不是游戏抄袭电影,而是因为游戏和电影都是来自于同一个原材料(漫画)。首席战斗设计师Vince Napoli解释说:“我觉得很有可能是电影采用了一个相似的手法。他们并不是发明了这些角色,对不对?他们的来源和我们的来源是一样的。所以当你看电影是这样做时,就好像这是一种解读,而在游戏中,这就是我们对相似东西的阶段。所有一切都是来自同一个参考材料。”

开发团队信心满满,期待带来精彩故事

Escayg表示他知道开发这样一个《复仇者联盟》游戏的压力,但他相信他们有一个值得讲述的好故事。“和我们一起踏上这段旅程吧。相信我,故事会非常精彩,会让你大受启发。”

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