《FGO》营收暴跌81%,揭秘背后原因!
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《Fate/Grand Order》财报大揭秘:营收锐减81%,原因何在?
近日,知名手游《Fate/Grand Order》的开发商公开了2020年的财报,数据显示,该公司今年的营收相比去年同期降幅高达81%。具体来看,厂商的营收仅为1276万美元,而2019年的营收高达6723万美元。

疫情下的市场变化:玩家数量减少,新内容不足
尽管新冠疫情导致很多人被迫待在家里,本应带动游戏市场的增长,但《Fate/Grand Order》却未能享受到这一红利。该作日版参与活动和新内容的玩家数量与日俱减,这可能是由于受疫情影响所致。而内容上的缺乏也是导致玩家对作品兴趣减少的因素,最终让玩家选择用脚投票。
竞品游戏崛起:动视、原神等游戏收入亮眼
除了《Fate/Grand Order》新内容数量不足的因素之外,有分析表示,其它竞品游戏的崛起也是导致他们利润下滑的重要原因。动视依靠多款游戏里的开箱子机制,在三个月里面通过微交易斩获了12亿美元收入,《原神》在上市首月就收入2.45亿,就连没有引爆热潮的《精灵宝可梦大师》都在一周内拿下了2600万美元。
面对如此严峻的市场环境,开发商需要思考如何提升游戏品质,增加新内容,以吸引更多玩家。也要关注竞品游戏的动态,及时调整自己的策略。
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