《FIFA 17》VS《实况2017》:足球游戏巅峰对决战火燃!

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足球游戏对决:FIFA 17与实况17全面解析

足球游戏界两大巨头——FIFA与实况,自1993年和1996年诞生以来,便展开了激烈的竞争。十余年来,两大系列不断加入新元素,完善游戏体验,争夺联赛授权也成为各自的一大卖点。

FIFA 17:寒霜引擎带来的视觉盛宴

从2014年至今,FIFA的引擎终于在新作中更新为EA的寒霜引擎。虽然新引擎的运用并没有使游戏体验翻天覆地,但可以保证的是,寒霜一定会让FIFA的画面进入一流水准。特别是更加精细的脸部捕捉以及人物建模。在引擎层面上,EA旗下所有的体育游戏将由原本的Ignite引擎更新为寒霜。

在FIFA 17中,角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。球员AI提升后,特别是在进攻期间,电脑球员现在更会把握进攻机会,在玩家拿球的时候,即时调整自己的移动路线,或者重新跑位。

实况17:操控现实,硬派足球体验

实况系列在最近几年都赢得比对手要更好的口碑,但是这些口碑却没有体现在销量上。今年游戏口号改为“操控现实”,这一微妙的改变也意味着游戏的每一步操作都是至关重要的。第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。

游戏AI方面也有着不小的进步,电脑的防守更加紧逼也更加灵活。如玩家总是传球给队内伊布的话,那可能会有1个甚至两个专门死盯伊布。这样的机制不仅仅是为了增加难度,更是让你有更多样的游戏玩法。

女足:FIFA与实况的差异化竞争

FIFA在女足方面有着明显的优势,去年的FIFA16可以任意操纵12支女足国家队。而实况系列则一直专注于男足。实况全球产品以及品牌经理Adam Bhatt表示,实况作为一个硬派足球游戏,比起增加新模式,更希望可以全心全意地改进游戏本身的体验。

FIFA VS 实况:联赛授权的较量

在两款游戏上分别进行了45钟的试玩后,很难说哪个游戏更胜一筹。FIFA的总体游戏体验现在更贴近实况。很难通过速度超过对手或者在两翼用速度突破,笔者在这次试玩中最成功的一次是模仿巴萨式的进攻(或者在技术上更合适的说法,阿森纳式)通过横向传球来寻找空挡。

在联赛授权数量上,FIFA有超过三十个以上的联赛授权——包括最重要的英超联赛,以及很多国家队,但没有欧足联比赛的授权。科乐美有欧冠和其他欧足联有关比赛,以及法甲和西班牙联赛,一些南美比赛,和一小部分球队的授权,但你仍可以看到球员正确的名字和球衣配上的却是非官方的联赛名。

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评论列表
  1. 我偏爱实况,手感超棒,FIFA 17?也就那样呗,哪能跟实况2017比。