法洛伊幻境全屏流阵容深度解析,探寻游戏新境界

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所有队伍均以通关巨型副本最高难度16为基准组建,全程使用固定四名角色,不更换装备或临时招募。阵营与神像升级极为简便,故默认阵营满级5级、神像满级10级。

法洛伊幻境全屏流阵容深度解析,探寻游戏新境界

阵容:

成员:

大月光名斯坦·月光,小月光是斯洛·月光,射手为羽莱,树人名为伊特奥。

武器选元素战歌,防具配暗夜魔羽,饰品搭配战法师披风与指南针,再辅以战神之血药剂,全面提升战斗能力。

军鼓手担任管理员

大月光:

符文:

核心输出。

主动技能星陨搭配2号符文繁星,可在群体与单体输出间灵活切换。开启繁星后,伤害提升高达200%,配合4号符文回响,进一步增强技能爆发力。即便在遭遇变异-闪避(降低所受范围伤害)与镜之壳(减免魔法伤害)双重减伤机制时,仍能高效完成击杀。该组合还能突破变异-不朽(单次伤害受限于目标最大生命值百分比)的限制,确保对高血量目标的输出效率。未激活繁星时适合清理杂兵,激活后则专精应对Boss战,适应多种战斗场景,兼具灵活性与爆发力。

星陨始终为魔法范围伤害,无论2号符文是否激活,均会受到闪避与镜之壳等减伤效果影响。

不受暴击伤害加成影响

不受战斗动画开关设置影响,始终生效。

必须装备两个急速附魔,以减少一回合的施法吟唱时间。由于攻击指令仅在当前回合生效(这也是为何多动流派的狮妹在同一回合内连续攻击能打出更高伤害的原因),若不通过双急速使星陨实现瞬发,则即便前几回合叠加了多个攻击指令来提升伤害,当星陨在后续回合完成吟唱释放时,也无法继承此前的增益效果。更关键的是,星陨一旦进入释放阶段,通常在回合初便触发,根本没有机会临时补充攻击指令。若缺乏攻击指令的加成,其伤害输出将十分有限,难以发挥核心作用。该阵容必须预留两个特殊附魔位置,专门用于镶嵌急速附魔,以确保技能连贯性和爆发能力。

射手:

符文:

挂件。

依靠被动技能与2号御风术符文的增益效果。

由于该阵容无法使用黑暗法典饰品,必须通过护盾指令触发附魔融合的增伤效果,且首回合仍需选择攻击指令以便小月光清理杂兵或为大月光叠加伤害。而大月光自身需消耗两个回蓝指令,整体指令需求超过四个,因此选择御风术能更高效地优化行动节奏,提升整体输出效率,显得更为划算。

除2号御风术需激活外,其余符文无需开启。

小月光:

符文:

大地守护者必备角色,辅助护盾兼清图利器。

小月光的月蚀在清理小怪时效率高于大月光的星陨,主要因月蚀技能动画更短,施法节奏更快。使用月蚀无需频繁切换2号符文繁星的激活状态,操作更简便,在无闪电云、反伤或减伤类变异影响时尤为适用,整体输出更流畅稳定。

遇到类似情况,安心担任辅助角色,适时补充伤害即可。

树人:

符文:

减伤挂件。

特殊情况下开启共生术减伤,平时仅作为提供指令的辅助存在。

此处原定由空骑亚希莫夫负责。

这是该阵营中仅有的两个能提供攻击指令的角色之一,开局2点攻击力加月蚀效果,足以让小月光一回合清掉所有小怪。然而实际使用时却发现问题不少。

遭遇荆棘等反伤类技能时,攻击者可能被反制致死。

遇到镜之盾或闪避类变异时,两次攻击往往难以迅速终结对手。

开局随机指令中,若缺少护盾指令,便无法触发附魔-融合效果。由于2攻与2回蓝指令用于启动大月光的星陨,缺少护盾时星陨对boss伤害显著降低,输出表现不佳。

这套阵容通常难以在首回合直接秒杀boss,因激活繁星符文后的星陨为随机攻击,常击中boss非本体部位。初始配置为双攻击与双回蓝指令,导致难以集齐触发无敌所需的四个不同指令类型,易被boss反击造成减员。可通过树人贴近吸引近战火力,其余角色保持距离,以规避群攻或远程伤害,有效提升生存能力。

具备护盾技能且可降低全队伤害的树人成为首选。

初始指令选取

所示,选1攻、1防、2回蓝。

第一个角色依然选择射手。

第二个角色选树人。

进入战斗后,前四个指令的顺序始终与角色选择顺序相同。

首个角色选择攻击指令后,进入战斗时系统将自动执行攻击操作。

这样可避免手动调整指令顺序,更加便捷高效。

元素战歌武器

理由:

附加150点物理攻击,令大小月光技能兼具两种伤害类型,可激活战法师披风的特效。

唯一具备三件可附魔装备的武器组合。由于核心角色大月光的星陨技能必须搭配两个急速附魔,因此整套阵容至少需要两个特殊附魔位置。四件装备中,战法师披风无附魔位,在缺乏屏障与融合体系增益的情况下输出乏力,因此其余三件装备均需具备特殊附魔槽。混合附魔可选择天命(消耗四种不同指令,免疫物理与魔法伤害)或不屈(消耗三种不同指令,免疫一次致命伤害并恢复生命),提升生存能力。攻击类附魔推荐奥术,最高可增加100点魔能,显著提高爆发输出。

暗夜魔羽护甲

理由:

同时提升最大生命值与护甲值,可在增强输出的同时有效避免被反伤或小怪的混乱伤害击杀。由于小月光的月蚀机制是先消耗护盾、再承受伤害并随后恢复护盾,而反伤在伤害触发时立即生效,因此小月光无法依赖护盾抵挡反伤,只能依靠血量硬抗。此时提高最大生命值能显著提升生存能力。

减少40%范围与溅射伤害,闪电云的反伤计入范围伤害,同样享受减伤效果。

遇到闪电云。

减伤后无法反杀未开盾的队友。

战法师披风

一件常被忽视的装备,面对高防御高抗性目标时,伤害提升效果尤为显著。

理由:

当造成两种或以上类型伤害时,可无视目标护甲与抗性,相当于将伤害转化为真实伤害,全额命中。对于以群体攻击为主的阵容而言,其增伤效果优于屏障加融合类装备,尤其在高难度副本中,面对高护甲或高抗性的敌人时表现更为突出。

尽管伤害能够无视护甲或抗性,但仍会受到相应减伤效果的影响。例如,范围伤害仍受降低范围伤害属性影响,魔法伤害也会被减少魔法伤害类词条所削弱。

将伤害百分比转化为其他伤害的属性无法触发披风效果,因此物理或魔法伤害队伍建议使用附魔邪能的武器,最多可额外提升50点混乱伤害。纯魔法队伍则推荐搭配元素战歌武器,该配置在后续群攻阵容中也将发挥重要作用,能有效提升整体输出能力与技能协同效果。

指南针

理由:

该阵容需确保除战法师披风外的三件装备均具备特殊附魔槽。若无双急速星陨,无法享受攻击指令增益;缺乏融合附魔则输出不足。在拥有融合的前提下,防御类装备选择屏障附魔带来的伤害提升优于攻击属性附魔,兼顾生存与输出效率。

新增一个指令,可更高效触发天命或不屈效果,或增加一次攻击指令以提升伤害输出。

死亡启示录和水滴耳环均具防御与特殊附魔,前者优先配给多动流狮妹,后者给予无敌流汀汀姬,二者亦可互为备选方案。

战神之血药剂

理由:

任何药剂均可,催化2效果可为星陨提供增伤,尽管多数情况下难以触发或触发时战斗已接近尾声。

鼓手担当管理职责

理由:

无论什么管理员,开局是否有100能量都不重要。因为以大月光为核心,必然会带回蓝指令,导致小月光无法直接释放月蚀,因此这初始能量对整体策略并无实质影响。

实战:

在未出现特定变异或仅两个及以下闪电时,可用攻击指令配合小月光的月蚀进行清图。

遇到三只旧版闪电云时,可按指令顺序施放树人共生术减伤,随后射手与大月光开启护盾,再由大月光照星陨技清场。四名角色足以实现两轮回蓝、双护盾;或大月光触发双繁星符文,分两回合逐个击破。

当后续出现反伤、伤害受限于最大生命值百分比或范围与魔法伤害降低等变异时,可改用大月光的星陨实现全屏清怪一回合。主要因星陨施法动作较慢,否则可直接用其清到底。

挑战Boss时,若大月光2号符文繁星可触发无敌效果,可主动靠近吸引仇恨;否则全员远离,依靠小月光的群体护盾承受伤害。配合暗夜魔羽防具的减伤效果,Boss的范围攻击几乎无效,远程攻击亦难以击破护盾,确保团队稳定输出与生存。

优点:

刷副本速度极快,除Boss外多数情况两回合解决,清理小怪基本一招全屏秒杀,效率极高。

相比多动流狮妹,更能应对变异影响,即便减伤仍可凭借星陨一次性清空全屏小怪。

无需过于费神,也不完全依赖直觉。根据实际情况决定是否启用大月光的二号符文繁星,并在必要时微调初始指令即可。

具备强大适应能力,可从容应对16人巨型副本的各种挑战。

战斗通常两回合内结束,小怪关卡一般一回合即可解决。

一套阵容和装备贯穿始终,无需中途更换或招募新角色。

使用星陨清屏时,无需过多顾虑闪电云的反伤效果。

缺点:

激活繁星后,星陨攻击目标随机,可能击中Boss非本体部位,导致无法直接命中主体,因此在挑战Boss时,有时需耗费两个回合才能完成击杀。

星陨攻击动作耗时过长,效率低下。

星陨清图时,清小怪需关闭繁星,打boss则要开启,频繁切换颇为麻烦。

没有混乱伤害,无法击败萨琪亚的幻影。

整体来看,刷图效率相当出色,清理小怪时比多动流狮妹更适应部分词条的影响,但面对boss时,因星陨动作较慢,输出节奏略显拖沓,效率有所下降。

评论列表
  1. TrollBig 回复
    我试了法洛伊幻境全屏流阵容 清怪超爽 玩着真上头