《凡人修仙传》ARPG巨制,3亿投资打造沉浸式修仙之旅

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国产仙侠巨作《凡人修仙传》揭秘:动画同款模型,UE5引擎打造国风世界

备受期待的国产单机游戏《凡人修仙传》正式公布,这款游戏以动画同款模型为基础,采用先进的UE5引擎,精心打磨剧情、美术、动作等,将呈现出一个恢宏磅礴的国风修仙世界。近日,游戏的编剧王裕仁在接受GameLook专访时,透露了一些关于游戏的相关情报,让我们一起来看看吧!

两年筹备,动作冒险ARPG,RPG元素丰富

王裕仁透露,《凡人修仙传》游戏项目筹备超过两年,团队拥有丰富的游戏技术储备。他们希望将这款游戏打造成一个动作冒险类ARPG,并强调RPG元素。修仙小说中丰富的收集养成元素,如炼丹、炼器、捕捉灵宠、采摘灵草等,都将融入游戏中。洞府建设、加入宗门等内容也将与游戏中的动作、地图探索相辅相成,整体上构成一个中式修仙题材的动作冒险游戏。

在《凡人修仙传》中,玩家可以跟随韩立开地图、刷副本、打怪、做法器,享受逐渐变强的过程。每个阶段都有许多可探索、可体验的RPG元素,游戏不会完全做成线性式,中间可能会有一些小箱庭、伪开放式的内容,整体游戏时长值得期待。

动作与剧情相结合,提供身临其境的修仙体验

选择以动作为基底结合RPG要素的模式,也是因为目前国内还没有仙侠IP这样干。王裕仁表示,他们主要考虑如何将游戏剧情有机地融入到动作玩法当中,为玩家提供一种身临其境的修仙体验。在游戏中,玩家可以通过主线任务提升代入感,通过RPG加开放系统更好地体验这个世界观。

谈到《凡人修仙传》游戏预算时,王裕仁表示:“此前无论是《凡人修仙传》的动画还是真人电视剧,总投资额都超过了3个亿,加上宣发还会更多。因此这款游戏项目我们也准备大力投入,争取奉献一个好作品给大家。”

2025年公布游戏开发切片,展示更多核心玩法

《凡人修仙传》团队计划在2025年公布游戏开发中的切片,希望能展示更多游戏核心玩法、关卡设计等。相信这款国产仙侠巨作将会为玩家带来一场视觉与体验的双重盛宴。

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