《辐射4》BAFTA年度游戏大奖!揭秘获奖背后的故事
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《辐射4》荣获BAFTA年度最佳游戏大奖
继2016年2月获得DICE年度游戏大奖后,《辐射4》再次荣耀加身,荣获素有“英国奥斯卡”之称的BAFTA大奖年度最佳游戏奖项。尽管已经是2016年,但BAFTA此次评选的却是2015年发售的游戏,可见《辐射4》在玩家和评委心中的地位。
《辐射4》脱颖而出,获得最佳游戏殊荣
在众多提名游戏中,《巫师3:狂猎》、《火箭联盟》、《奇异人生》、《辐射4》、《万众狂欢》、《合金装备5:幻痛》等均备受关注。《辐射4》凭借其出色的游戏体验和深受玩家喜爱的剧情,最终脱颖而出,荣获最佳游戏大奖。
John Carmack获Fellowship奖,致敬3D图形先驱
著名游戏设计师John Carmack因其在3D图形领域的杰出贡献,被授予Fellowship奖。Fellowship是BAFTA颁给个人的最高荣誉,旨在表彰在电影、电视或游戏等领域有杰出贡献的人。此前,获得此殊荣的还有宫本茂、Will Wright、Peter Molyneux和Steam创始人Gabe Newell等。
BAFTA完整获奖名单揭晓
以下是BAFTA完整获奖名单:
艺术成就:《奥日和黑暗森林》
音效成就:《万众狂欢》
最佳游戏:《辐射4》
最佳英国游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
最佳家庭游戏:《火箭联盟》
最佳设计:《血源》
最佳创新:《她的故事》
最佳手游/掌机:《她的故事》
最佳多人:《火箭联盟》
最佳音乐:《万众狂玩》
最佳新IP:《直到黎明》
最佳配音:MERLE DANDRIDGE,《万众狂欢》中的Kate Collins
PERSISTENT GAME:《监狱建筑师》
最佳体育游戏:《火箭联盟》
最佳故事:《奇异人生》
AMD电子竞技观众选择奖:《SMITE》
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