《辐射4》Bug应对升级,B社信心满满新策略曝光
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《辐射4》Bug处理能力升级,Bethesda总监透露开发经验提升
近日,Bethesda工作室总监Todd Howard在接受采访时透露,《辐射4(Fallout 4)》在游戏表现和Bug处理能力上将会比《上古卷轴5:天际》更加成熟。他回忆起在开发《上古卷轴5:天际》PS3版时遇到的种种技术问题,如帧速不稳定等,以及开发团队面对游戏Bug时的挑战。
《上古卷轴5:天际》Bug处理经验为《辐射4》奠定基础
Todd Howard表示,在《上古卷轴5:天际》的开发过程中,他们遇到了很多技术问题,尤其是帧速不稳定等问题。随着越来越多的玩家发现游戏中的问题,开发团队面对Bug的挑战也越来越大。他回忆说:“很多时候我们都要花上一个或两个月的时间才能想出应对方案。”
玩家存档安全是首要任务
Todd Howard强调,相比游戏崩溃,玩家存档丢失才是真正的灾难。他们不惜一切代价要避免这种情况的发生。他认为,相比以前,他们现在更有经验了,对玩家的存档安全更加重视。
《辐射4》Bug处理能力将更加强大
尽管Todd Howard暗示《辐射4》可能仍然会存在Bug,但他相信,凭借《上古卷轴5:天际》的经验,他们在处理Bug时将会更加得心应手,不会再出现Bug久久得不到修复的情况。
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