《辐射4》Mod系统升级:Bethesda力挺玩家共创未来

17 1

《辐射4》Mod系统大揭秘:Bethesda重视玩家创作,主机平台首次支持

近日,Bethesda市场部主任Pete Hines在接受微软Major Nelson的采访时透露,Bethesda将高度重视玩家对Mod的创作。他表示,《辐射4》的制作人已经关注Mod很久,并且Bethesda一直都在关心玩家的Mod系统。

《辐射4》与Bethesda之前的游戏在Mod上有一个显著的不同,那就是Mod将首次支持主机平台。据悉,《辐射4》的官方Mod开发工具将在2016年早些时候登陆PC,而支持Xbox One的Mod则会在之后一段时间内推出。玩家们也在期待这一功能能够加入PS4平台。

《辐射4》Mod系统升级:Bethesda力挺玩家共创未来

关于《辐射4》的Mod如何支持PC,Pete Hines并没有给出具体的说明。但他探讨了Bethesda在主机Mod方面的构想。“我们希望把事情做得简单点。”Hines说,“事情不会是‘你得有一台PC’‘你得自己动手’这么麻烦。我们的想法是,进入游戏,打开菜单,有很多东西你可以下载。你下载想要的东西,然后就可以伴随新的Mod一起玩游戏了。我们希望这是一种流畅的、愉快的体验。”

《辐射4》Mod系统升级:Bethesda力挺玩家共创未来

微软助力,《辐射4》Mod先支持Xbox One

关于为什么Xbox One会先支持《辐射4》Mod,Pete Hines表示这是因为微软在PC和主机两方面都有很大的规模,他们对于这种事有很多好点子。

《辐射4》的Mod系统无疑将为玩家带来全新的游戏体验。Bethesda的这一举措也体现了他们对玩家创作的重视。相信在不久的将来,玩家们将能够享受到更多精彩纷呈的Mod作品。

以上就是非法玩家原创的《《辐射4》Mod系统大揭秘:Bethesda重视玩家创作,主机平台首次支持》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Upsilon 回复
    玩辐射4好久啦,mod是游戏灵魂~之前装几十款mod,游戏直接活了!Bethesda力挺玩家共创,真懂我们啊~