《辐射4》未售DLC引热议,官方回应引玩家热议
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《辐射4》DLC发布时间引发热议,Bethesda市场执行官回应粉丝质疑
上周,Bethesda宣布《辐射4》将在2016年推出扩展包(DLC),这一消息一经公布,便引发了玩家们的广泛关注。对于发行商来说,游戏未出,DLC先行,这样的做法确实有些不寻常。并非所有人都对Bethesda的这一举动表示满意。近日,公司的市场执行官就DLC发售时间进行了辩护。
粉丝质疑:游戏发售前推出DLC是否负责
部分粉丝在推特上表示,在游戏发售前推出DLC是不负责任的行为。对此,Bethesda市场执行官Pete Hines在推特上回应道:“我认为让大家知道我们对DLC的想法,以及DLC是怎么适应后期发售计划的,是不错的主意。”此言一出,粉丝们纷纷表示对Hines的支持。
Bethesda坚持DLC发布策略,玩家态度两极分化
Bethesda的这一DLC发布策略,无疑引发了玩家们的热议。一方面,有人认为这种做法有助于提前了解游戏内容,增加游戏的可玩性;也有人认为这种做法过于急功近利,忽视了游戏本身的品质。
市场执行官辩护:DLC是游戏后期计划的一部分
Pete Hines在回应粉丝质疑时表示,推出DLC是为了让玩家提前了解游戏内容,同时也是游戏后期计划的一部分。他认为,这种做法有助于提高玩家对游戏的期待值,从而为游戏本身带来更多的关注。
总结
《辐射4》DLC发布时间引发的争议,反映了玩家对游戏品质和发行策略的关注。虽然Bethesda的市场执行官对此进行了辩护,但玩家们的态度依然两极分化。无论如何,我们期待《辐射4》的DLC能够为游戏带来更多精彩内容。
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