《辐射4》艺术图曝光:揭秘游戏灵感之源
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《辐射4》艺术概念图曝光,探索末日波士顿的全新视觉体验
近日,B社(Bethesda)公布了15张双页版的《辐射4》艺术概念图,为玩家们带来了一场视觉盛宴。这些艺术图不仅展示了游戏中的人物、武器和自然环境,还透露了游戏攻略书的一部分内容,信息量十分丰富。
首席艺术设计史Istvan Pely分享创作心得
在艺术概念图册的前言中,首席艺术设计史Istvan Pely透露,B社的概念艺术设计团队由Adam Adamowicz、Ray Lederer、Ilya Nazarov和John Gravato组成。他们致力于为游戏带来全新的灵感和新意,不断挖掘所谓的艺术之坑。对他们来说,创作这样一本图册只是他们在自己的绘画墙上摆弄自己最喜欢的艺术灵感而已。
《辐射4》延续经典,开发团队实力雄厚
《辐射4》是Bethesda开发的《辐射》系列第四部作品,由《上古卷轴5》原班人马打造。新作中,玩家将看到全新的物品、游戏玩法调整、人物创意以及其他元素。据悉,游戏中或将出现合作模式,让玩家们共同探索末日后的波士顿市、萨默维尔市、剑桥市和阿灵顿市。
游戏设定独特,末日波士顿等你来征服
《辐射4》的设定非常独特,玩家将置身于末日后的波士顿市,这里充满了废墟和危险。这也为玩家们提供了丰富的探索空间。在游戏中,玩家可以自由探索城市,寻找资源,与NPC互动,甚至可以组建自己的团队,共同对抗敌人。
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