《辐射76》与《命运》玩法对比:揭秘B社否认相似之谜
《辐射76》多人游戏模式解析:告别NPC,拥抱“危险陌生人”
当《辐射76》这款备受期待的在线游戏被曝光时,玩家们纷纷担忧其是否会颠覆经典的单人游戏模式。Bethesda高层Pete Hines明确表示,《辐射76》不会成为Bethesda游戏未来的代表,同时也会与《命运》等多人游戏有所区别。
“危险陌生人”概念:玩家互动新体验
Pete Hines透露,《辐射76》与传统在线RPG游戏的最大不同之处在于“危险陌生人”的概念。在传统的角色扮演游戏中,玩家可以通过NPC商人进行交易,但在《辐射76》中,NPC商人被取消,玩家必须通过与其他玩家互动来实现买卖物品。

这种“危险陌生人”的设定,迫使玩家之间进行更多的交流与合作,从而创造出独特的游戏体验。Pete Hines表示:“在《命运》中,玩家可以通过NPC商人购买物品,但在我们的游戏中,如果你想真正体验的话,那么你可以与其他玩家一起玩,与其他人做交易,在地图上旅行,以及从其他玩家那里买卖东西。或者你可以自己造一个商店。”
《辐射76》PvP元素:利益最大化,避免无谓冲突
Pete Hines承认,《辐射76》中存在一定程度的PvP内容,但强调玩家不能随意攻击其他玩家,以实现利益最大化。他表示:“这不是一款射击游戏或者战斗游戏,也不是人们以为的任何游戏(如《命运》一类)。《辐射76》仍然是一个RPG,它引导玩家开始执行任务,所以玩家之间如何互动,会引发他们自己的安全问题:‘我见到的是朋友还是敌人?他们又认为我是朋友还是敌人?我该怎么处理呢?’”
低等级玩家免受PvP影响:核战争后的重建背景
幸运的是,低等级的玩家可以免受《辐射76》的PvP元素的影响。游戏的故事背景设定在核战争之后的重建时期,这对玩家在游戏中扮演何种角色产生了重大变化,也让《辐射76》与其他在线游戏有所不同。
早前,Bethesda曾表示,《辐射5》仍然是一款单人游戏。而《辐射76》的发布日期定于2018年11月14日,将登陆PC、PlayStation 4和Xbox One平台。
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