《辐射76》引擎升级大揭秘!《辐射5》纯单机体验来袭

22 1

《辐射5》保持单机游戏本质,Bethesda未来游戏策略曝光

在今年的Gamelab颁奖典礼上,Bethesda游戏工作室的执行制作人Todd Howard接受媒体采访时透露,未来的《辐射5》将继续保持单机游戏的本质,Bethesda也计划将单人游戏作为未来游戏开发的核心。

Bethesda坚持单人游戏,未来游戏将保持独立

当被问及Bethesda是否会将多人游戏整合到未来发行的所有游戏时,Todd Howard表示:“对于那些游戏,我们希望将它们保持为单人游戏。这就是我们的重点。如果他们有一些我们尚未设计的社交内容,你们也会看到。但就我们而言,我们会将这些游戏看做独立的。”

Bethesda游戏引擎升级,技术革新不断

Todd Howard也试图消除外界对Bethesda游戏工作室总是使用陈旧游戏引擎的看法。他提到,Bethesda在十多年内没有使用过Gamebryo,而且一款游戏引擎的几个不同的部分都在不停升级,每款游戏都提供了技术改进。

《辐射76》采用新技术,游戏体验更上一层楼

“我们希望每个方面都做到更好。从图形到如何控制角色,以及枪战,敌人AI,任务等等。在《辐射4》中,我们尝试了很多新东西,并重新编写了我们以前的许多东西,我们将在《辐射76》中取得新的平衡。我们改进了《辐射76》的命中检测,感觉比《辐射4》好多了。我们为《辐射76》重新编写了很多新东西,我不知道大家是否会注意到这一点。”

《辐射76》创新多人游戏体验,玩家互动更丰富

《辐射76》还将包括锻造和“辐射”任务,这些任务将通过机器人,终端,全系磁带等方式提供,因为游戏中不会有任何人类NPC。Todd Howard证实,有一个基于瓶盖的玩家交易系统,并且玩家可以将物品丢弃给他们的朋友,然后他们可以从地面回收。

以上就是非法玩家原创的《辐射5》保持单机游戏本质,Bethesda未来游戏策略曝光》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Copper 回复
    引擎升级挺牛,我玩着超爽,期待辐射5纯单机体验!