《辐射避难所手游》破亿用户:揭秘如何成为爆款?
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《辐射:避难所》手游:核战背景下的避难所建造传奇
两年前,一款名为《辐射:避难所(Fallout Shelter)》的手游在没有任何预热和大规模营销的情况下,一夜之间登顶美国iOS免费榜,并迅速攀升至收入榜第五名。这款游戏的成功,不仅让开发商Bethesda感到意外,也让整个游戏行业为之侧目。如今,这款手游的用户量已经突破1亿,成为了当之无愧的爆款。
反常的营销策略与游戏设计
在2015年的E3展会期间,众多手游发布,其中不乏与主机大作IP相关的作品。《辐射:避难所》的成功却让人倍感意外。Bethesda在展会前并未进行任何预热,而且作为一款单机游戏,它采用了免费下载模式。这种反常的做法,对于手游甚至大多数游戏来说都是前所未有的。
独特的游戏背景与玩法
作为一款以“辐射”为背景的建造经营类游戏,《辐射:避难所》采用了Q版画风,并加入了比同类游戏更复杂的因素。游戏的故事背景设定在核战争即将爆发的时代,人们被迫转移到深山居住。玩家扮演避难所的管理者,为不断涌入的人口建造基础设施以及娱乐场所等建筑。
丰富的建筑与资源管理
在游戏中,玩家需要建造电厂、水厂、餐厅等建筑,为玩家带来所需的资源。还可以建造健身房、教室等设施,定向提高角色的不同能力。资源建筑会定期产出不同的资源,而能力提升建筑则需要一段相对较长的时间来完成属性升级。
任务与奖励系统
在游戏中,玩家可以根据每个角色的不同属性为他们委派不同的工作,对人物进行升级并获得游戏币。完成列表中特定的任务还可以获得卡包,抽出装备、资源等奖励。在资源紧张时,玩家还可以选择加速资源收取,但成功率并不能保证。
独特的存档与联网机制
玩家有三个存档位进行不同的游戏,而且只有在进行内购的时候才需要联网。据SuperData当时公布的数据,《辐射:避难所》在只有iOS版本的情况下就实现了两周510万美元的记录。成功之后,Bethesda在2016年推出了PC版本,2017年初又推出了主机版本。
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