《辐射》IP:50年长盛不衰,揭秘游戏魅力密码
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2025-08-21
2025-06-13
游戏行业变革:从边缘到核心
近日,在播客《The Boss Rush》中,资深制作人Jeff Gardiner分享了他从2000年代初期成为游戏设计师以来的心路历程,以及公众对电子游戏看法的巨大转变。他回忆起当年在洛杉矶的聚会,作为游戏行业的人,他常常被影视界的从业人员视为“一时的好奇”,而非真正的娱乐行业一员。时至今日,这种看法已经发生了翻天覆地的变化。
游戏行业崛起:从边缘到核心
Gardiner表示,如今好莱坞的大佬们更愿意与游戏开发者进行交流,因为游戏已经占据了非常多的注意力和消费者支出。这种变化不仅体现在游戏行业内部,还体现在娱乐界对游戏的认可上。例如,《辐射》真人电视剧的成功,以及《辐射5》和《上古卷轴6》的发布,都证明了游戏行业在娱乐界的地位日益上升。
经典游戏系列:传承与创新
Gardiner提到,《辐射》已经是一个拥有27年历史的经典游戏系列,而《上古卷轴》也迎来了30周年。他相信,这些游戏系列可能会再持续50年,就像《马里奥》等作品一样。这种传承与创新的精神,正是游戏行业不断发展的动力。
未来展望:持续吸引玩家
这一切都取决于未来B社做的游戏能否继续吸引新老玩家。正如Gardiner所说:“很高兴看到我们创造的故事和世界受到尊重。它们确实在对话中,就像《指环王》一样。”这也许意味着,未来的游戏行业将更加注重故事和世界的构建,以吸引更多玩家的关注。
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