《辐射》原汁原味续作,无重置移植,经典再现!

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经典重制与否?B社总监陶德·霍华德谈《辐射》系列未来

近日,在油管主MrMattyPlays的采访中,B社总监陶德·霍华德透露了他对《辐射》和《辐射2》的看法。他表示,尽管这两款游戏是辐射系列的经典之作,但他对它们的体验感到非常满意,因此并不会考虑将它们进行重制或移植到主机平台。

保持原汁原味,体验经典魅力

陶德·霍华德在讨论到《辐射》和《辐射2》时表示:“我们的主要任务是确保这些游戏可用,并且您仍可以在PC上玩它们……我们希望它能够加载并且运行良好……初代《辐射》中那个时代的游戏的一些魅力就带有一点那个时代的气息……只要你能下载它,只要它能加载并运行,我想我希望人们能体验到它本来的样子。”

《辐射》与《辐射2》的历史回顾

初代《辐射》于1997年发售,《辐射2》于1988年发售,它们最初是由黑岛工作室与Interplay Entertainment公司开发并发行。2003年黑岛工作室解散后,B社买下了《辐射》IP的所有权,这两款游戏都只登陆了PC,没有移植到主机平台。

粉丝重制项目:Project Arroyo

目前,已经有一个名为“Project Arroyo”的粉丝主导的《辐射2》重制项目,这款饭制游戏采用《辐射4》的引擎制作,与《辐射:伦敦》非常相似。虽然B社并未对这款重制项目发表评论,但可以看出粉丝们对《辐射》系列的热爱。 以上就是非法玩家原创的《B社总监谈《辐射》系列未来:经典重制与否?》解析,更多深度好文请持续关注本站。