《废土3》直面敏感元素:打造最具争议的反派传奇
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《废土3》:inXILE创始人Brian Fargo谈游戏风格与内容
近日,知名游戏《废土3》的开发商inXILE的创始人兼CEO Brian Fargo接受了媒体采访,在采访中他详细阐述了《废土3》的游戏风格和内容,其中提到了游戏将涉及到的社会与政治问题。
从现实事件中汲取灵感
Fargo表示,在《废土2》中就涉及了很多帝国主义的内容。工作室习惯从现实事件中寻找灵感。无论是难民、食物缺乏、人口拥挤和高压政治,这些内容在现实社会中都存在,而在后启示录的世界中,这些内容将更加突出。
真实世界与人类行为
Fargo强调,说教并不应该存在于游戏中,但工作室会确保游戏中的一切都是建立在真实世界和人类的真实行为基础之上。这也是《废土》系列深受玩家喜爱的原因之一,因为这才是角色扮演游戏的美所在。《废土》并不希图能反过来影响现实社会,Fargo表示,玩家们玩得高兴才是工作室的首要任务。
敏感元素与末日世界
Fargo毫不避讳地表示,会在《废土3》中加入敏感元素,工作室并不会做卫道士或者传教士,只是想表现出真实的世界。但Fargo也解释道,游戏中唯一要避免的元素就是不会把孩子牵扯到暴力之中。
作为系列的新作,《废土3》将继续扩展末日世界的设定。由于游戏中表现的是后启示录,那么同现实社会相比,必然会存在细节上的差异,比如法律法规的差异,比如邪教的存在。表现出和《疯狂马克思》一样的黑暗世界。
人才是真正的怪物
《废土3》描述的不是一个射击怪物的世界,在游戏中人才是真正的怪物。同前作一样,玩家们仍然可以选择做坏事,成为故事中的反派人物,并且在做坏事的时候还会获得奖励。《废土》就是一个灰色地带,在这里正确的选择有时候就是丑陋的选择。就是这些选择上的困境让RPG显得更加有趣。道德本身不再是黑白分明,而是变得界限模糊。
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