《Gamescom展压E3风头,媒体玩家齐聚盛宴》
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Gamescom:超越E3的全球最大游戏展会
Gamescom,作为全球最大的游戏展会,其规模和影响力已经超越了E3。每年在德国科隆举办的Gamescom吸引了来自88个国家的34万游客,以及635家参展商。与E3相比,Gamescom不仅规模更大,而且对公众开放,让更多玩家有机会亲身体验最新的游戏作品。
Gamescom的未来展望
项目主管Tim Endres表示,Gamescom未来还有很大的发展空间。他表示:“我们有更多的大厅可以用来举办游戏展,吸引更多的游客和参展商,让Gamescom成为更加盛大的游戏盛宴。”
现场体验的独特价值
尽管现在有YouTube和Twitch这样的即时通讯中心,但Endres认为,面对面的直观感受仍然是无法替代的。他说:“Gamescom的价值在于,它是唯一一个把游戏业、媒体和玩家聚在一起的盛宴。”
信息发布和游戏发布平台
Endres还希望更多的公司能将Gamescom作为重大信息以及游戏的发布平台。尽管E3在游戏行业中仍占据优势,但Gamescom作为一个信息发布和游戏发布平台的作用正在逐渐增强。
排队体验的改进
Gamescom上排队玩游戏是不可避免的,但Endres表示,他们已经努力确保每个人不用等很长时间就能玩到想玩的游戏。今年的Gamescom将于8月13日至17日举行。
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