《港澳台新马9日狂揽300万!中式怪谈×赛博朋克新游,热辣数据揭秘》
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《戰靈異聞社》手游在港澳台及东南亚市场表现亮眼
近期,DataEye研究院注意到,XStargames在港澳台以及新加坡、马来西亚市场推出了一款融合中式怪谈与赛博朋克元素的角色扮演手游——《戰靈異聞社》。游戏自上线以来,受到了广泛关注。
△《戰靈異聞社》双端下载△
△《戰靈異聞社》双端收入△
据点点数据预估,截至8月19日,《戰靈異聞社》的总收入(扣除平台分成)达到326万元,双端下载量达20.8万。其中,收入和下载量主要集中在台湾市场,目前游戏在畅销榜上的排名持续攀升,截至8月21日,在台湾市场的最佳成绩已达到第26名。
创新玩法与视觉设计吸引玩家
《戰靈異聞社》在玩法上突破了传统挂机模式,引入了“猎梦突袭”和“BOSS战”等即时战斗环节。玩家白天可以派遣灵将自动完成任务、赚取资源,夜晚则进入猎梦世界挑战限时副本,恐怖氛围与爽快感并存。游戏采用了赛博朋克与水墨风格相结合的视觉设计,都市夜景与灵异场景形成强烈反差,极具视觉冲击力。
在买量投放方面,ADX海外版数据显示,该游戏近30天已投放2.9万组素材(视频+图片)。
买量投放数据分析
根据ADX海外版数据,以下是苹果端的关键趋势和变化分析:
1. 投放素材数与新增素材
趋势分析:在三周内没有进行任何广告投放活动,也没有进行预热。直到上线前一天,8月11日,投放素材数显著增加至1292个,其中新增素材数为881个,占投放素材总数的68.19%。这表明在第4周,广告投放活动开始并大量引入新的广告素材。
2. 素材类型
类型分布:素材类型以视频为主,占比高达80.26%,图片素材占比19.74%,而可玩广告占比为0%。这表明视频素材在广告投放中占据主导地位。
结论:视频素材在广告活动中占据主导地位,但图片素材也占有一定的比例。未来可以考虑增加可玩广告等新型素材类型,以提升用户互动性和广告效果。
创意素材类型梳理
《戰靈異聞社》的主要素材创意分为:游戏实录、真人素材、角色/世界观介绍、CG创意动画,各类素材占比相当。
在此基础上,该游戏素材的特点有:
- 代言人夏于乔的外在形象与游戏中的“黑道千金”角色完美贴合,她演唱主题曲、拍摄视频,详细介绍了游戏玩法、福利,并分享了自己玩游戏的感受,增加了说服力。
- 利用趣味CG动画吸引用户,素材开头放置猎奇的动画,如神仙道长闻不了臭脚,随即被轰出去。
- 大量游戏实录素材,通过混剪展示游戏玩法、美术特效等内容,拼接多个游戏实录画面,并选取视觉效果突出的画面,搭配高燃BGM进行素材生产。
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