国产独立游戏:边进边退,探索独立游戏之魂
探索独立游戏的真谛:不仅仅是标签,更是创新与实验
你是否曾听说过“独立游戏”这个标签?在许多游戏作品中,我们都能看到这个标签的存在,但它的真正含义又是什么呢?
独立游戏,顾名思义,是由个人或小型团队独立开发的游戏。随着游戏行业的发展,独立游戏的定义逐渐变得模糊。一些大型团队甚至公司也自称独立游戏,这让人们对独立游戏的标准产生了疑问。
独立游戏的边界在哪里?
椰岛游戏CEO鲍嵬伟认为,独立游戏是有标准的。他解释说,独立游戏的标准主要来自于独立游戏比赛,这些比赛需要一个准入门槛。例如,有些比赛规定参赛团队人数不能超过10人,或者没有融过资,或者制作过程中没有受到发行商、投资商的影响。鲍嵬伟认为,超过20人的团队很难称得上是独立游戏团队。
独立游戏的标准并不统一。有些人认为,只要是由个人或小型团队开发的游戏,就可以称之为独立游戏。这种观点虽然简单,但也容易导致独立游戏标签的滥用。
独立游戏的意义:创新与实验
那么,独立游戏这个标签究竟有什么意义呢?鲍嵬伟认为,独立游戏的意义在于创新和实验。他说:“在椰岛心里,独立游戏标签的意义还是要做创新的,做实验性的游戏,要努力拓展游戏的边界。”
独立游戏人应该做大厂不敢做的游戏,这是第一批成功的独立游戏人的做法。随着游戏行业的发展,机制创新的空间已经不大。鲍嵬伟认为,独立游戏应该从强调“创新”转变为强调“创作”。
创作:不仅仅是机制创新
鲍嵬伟所说的创作,指的是运用成熟元素的搭配组合来制作游戏,给玩家带来的新感受可能并不来自于核心玩法,而来自于整体体验中的一部分,可能是美术、剧情或者别的地方。
最终,创作的游戏是否是一款好游戏,才是最重要的。鲍嵬伟说:“如果做的游戏质量很差,却拿自己是独立游戏当借口,只能怪他自己能力不足,这种人就不需要关注他。”
独立游戏:不仅仅是标签,更是对游戏的热爱与追求
独立游戏,不仅仅是标签,更是对游戏的热爱与追求。它代表着一种创新精神,一种实验精神,一种对游戏边界的不断探索。
独立游戏人应该专注于创作好游戏,而不是纠结于自己是否属于独立游戏。只有这样,才能让独立游戏真正发挥其应有的价值。
以上就是非法玩家原创的《独立游戏的真谛:不仅仅是标签,更是创新与实验》解析,更多深度好文请持续关注本站。