工程师角色力压群雄,元气骑士最强付费之选揭秘!
工程师是我个人认为性价比最高的付费角色,堪称用一个角色的价格体验到两三个角色的效果。对于新手玩家而言,这个角色极其推荐入手,不仅能应对多种战斗场景,还具备出色的生存与输出能力。虽然我已经拥有工程师很久,具体二技能是蓝币解锁还是直接付费解锁已经记不清了,但其整体表现始终稳定且强大。
一技能工程炮台可以部署一座自动攻击的炮台,提供持续火力支援。五星强化后,炮台会额外发射导弹,显著提升输出能力。该技能有几个关键的隐藏机制:炮台持续时间约为10秒,而基础冷却时间不足5秒,这意味着在技能衔接得当的情况下,场上可同时存在两个甚至三个炮台;若搭配减冷却装备或天赋,甚至能维持四个炮台连续作战。炮台的攻击模式和伤害输出接近强化突击步枪,每次射击后有一定概率追加一枚导弹,导弹命中时可能附加状态,对敌人造成持续伤害。经过导师强化后,导弹会升级为火箭弹,伤害更高、爆炸范围更广,但制导性能下降,攻击判定更偏向范围溅射,类似于将原本精准打击的武器转变为类似榴弹机枪的存在。在拥有连续攻击类武器攻击次数增加这类天赋时,炮台会在常规射击基础上多打出一发子弹后再发射导弹,虽然单次增幅有限,但在高频使用下仍能积累可观输出。值得注意的是,炮台本身具有独立血量和实体碰撞体积,既可被敌方攻击摧毁,也能作为临时掩体阻挡部分弹道,实战中合理利用地形能发挥出意想不到的战术价值。

二技能机甲武装允许角色召唤一台限时机甲参与战斗,五星强化后延长机甲持续时间。这一技能同样蕴含多个深层机制:所召唤的机甲具备原有机甲的所有基础功能,但无法通过坐骑商人进行额外强化。如果在机甲制造站提前打造了一台专属机甲并保留在基地中,那么后续所有副本中,只要该机甲未被移除,工程师召唤出的都将是你自定义的那一台。不过从实际战斗表现来看,反而是系统默认的原型机甲最为强势——它搭载的主武器世界再见拥有全系列机甲中最强大的单体爆发与最大范围攻击能力。这一优势被完美继承至技能中,使得玩家可在机甲即将损毁前释放一次毁灭性打击,实现高额清场。在常规关卡推进过程中,还可利用怪物刷新的时间差,提前在刷新点预判释放世界再见,达成怪物刚出现即被炸死的高效压制效果,我将其称为卡复活杀。需要提醒的是,技能冷却计时从机甲被击毁后才开始计算,因此无论冷却缩减多高,都无法做到无缝衔接召唤,不具备持续保护能力。在机甲操控期间,角色护盾将暂停自动回复,需注意续航安排。至于导师对该技能的具体强化效果,因未亲身测试,暂不作断言。
三技能迎击炮台可部署一座激光防御塔,主要功能是拦截敌方飞行物。五星强化后扩大拦截覆盖范围。尽管定位偏防御,但其实战表现仍有诸多细节值得挖掘:该炮台不仅具备拦截能力,还会主动攻击周围敌人,攻击频率约为每秒两次,单次伤害为3点;而用于拦截的激光频率更高,约每秒四次,两者运作互不干扰,可同时执行攻击与防御任务。经导师强化后,攻防频率均有所提升,但攻击范围似乎并未改变。关于该技能是否受弹射或激光加粗等天赋影响,目前尚无明确结论,有待进一步验证。其存在时间、血量及冷却周期与一技能炮台基本一致。每次拦截仅能抵消一颗子弹,面对分裂弹时也不会触发二次分裂,限制了其应对密集弹幕的能力。
综合来看,三技能更像是防御向的一技能变体,但由于拦截容量有限,面对高压弹幕环境仍显吃力,整体实用性不如一技能突出,也难以替代机甲带来的生存保障。虽非完全无用,但优先级较低,若资源紧张可暂缓升级。
总体而言,工程师是一个功能性极强的角色,其战略价值甚至超越单纯的战斗输出。其核心优势体现在多个方面:配合火盾天赋升至五星后,即便在前期缺乏火龙果树等资源支持的情况下,依然具备优秀的开荒能力,与炼金术士(自带毒盾)、蓝盾骑士并称为开荒三杰。初始武器欠时代冲锋枪属于次时代系列枪械,这类武器普遍以高连发、高伤害著称。而工程师的这把初始枪不仅射速快、连击流畅,伤害表现甚至足以媲美蓝色品质武器,在早期关卡中几乎可以单人承担主力输出职责。
工程师不仅输出强劲、功能多样,还能适应多种玩法流派,无论是走火力压制路线,还是依靠战术布局控场,都能游刃有余。对于新玩家而言,选择工程师几乎不会走弯路;而对于老玩家,他也始终是一位值得信赖的战场支柱。