《孤岛惊魂4》剧情揭秘:超越《孤岛惊魂3》的生存挑战
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育碧《孤岛惊魂4》开发背后的故事:从《孤岛惊魂3》的反思到新世界的诞生
育碧的Mark Thompson在谈论《孤岛惊魂4》的开发历程时,透露了他们在听取玩家对《孤岛惊魂3》的批评后,如何决定改变故事的叙述方式。
《孤岛惊魂3》的批评与反思
Mark指出,玩家对《孤岛惊魂3》的主要批评集中在非主要角色的处置上,以及主角和其他人突然来到一个完全陌生的环境设定。这种设定似乎让主角Jason Brody承担了救世主的职责。
为了解决这些问题,育碧决定在《孤岛惊魂4》中避免这种放肆的叙述方式,同时解决制作相关角色的难题。于是,他们创造了Kyrat和Ajay Ghale这两个角色。
虚构世界Kyrat的诞生
开发者选择了一个虚构的地方Kyrat作为游戏背景,他们认为喜马拉雅山是这个地方的最佳选择。Kyrat位于尼泊尔和西藏之间,是一个独立自主的国家,这样的设定既避免了冒犯现实国家、组织、人民和部落,又为游戏世界增添了神秘感。
Ajay Ghale:连接Kyrat与西方市场的角色
对于Ajay Ghale这个角色,开发者想要传达他是一名Kyrat人的信息,同时避免主角和设定脱离的问题。Ajay在Kyrat出生,四岁时和父母一起移民,这使得他与Kyrat既有联系,又能迎合西方市场而拥有西方的特性。
反派Pagan Min的继承与创新
在《孤岛惊魂3》中,大反派Vaas给玩家留下了深刻的印象。育碧决定在《孤岛惊魂4》中继承这一“优点”,创造了新作中的反派Pagan Min。Pagan Min同样像Vaas一样精神不太正常,这使得游戏的世界观更加丰富。
《孤岛惊魂4》的期待
《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆PS3、Xbox 360、PS4和Xbox One。这款游戏在保留了《孤岛惊魂》系列经典元素的也带来了全新的故事和角色,相信会给玩家带来不一样的游戏体验。
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