格斗游戏剧情必要性揭秘:玩家必看真相
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格斗游戏:故事元素是否必要?
自格斗游戏诞生以来,玩家在游戏中追求的仅仅是两个格斗者的对决。随着游戏产业的不断发展,许多玩家开始期待在格斗游戏中融入新的元素。例如,2009年发售的《街头霸王4》就成功地完成了这一蜕变,赢得了更多玩家的喜爱。
故事模式的引入
这些格斗游戏的改动之一就是在游戏中植入一个故事模式。部分或全部角色将参与故事的演绎,如《苍翼默示录:连续变换》、《刀魂V》和著名的《真人快打》都采取了这种方式改变自己。问题是像这样在格斗游戏中加入故事是否真的有必要?
玩家对故事的看法
许多玩家抱怨游戏中的故事与过场动画冗余,他们更希望专注于打斗。例如,当玩家身处《街头霸王X:铁拳》时,他们更关心春丽和妮娜谁赢得了比赛,而不是南极洲的格斗赛。当开发者为格斗游戏加入故事来吸引玩家购买时,是否考虑过这样做是否有效?
格斗游戏的本质
从根本上说,格斗游戏并不需要故事。大部分玩家在玩格斗游戏(尤其是一周目后)并不是为了重新体验剧情,而是为了享受游戏的打斗模式。即使剧情很不错,他们也会选择游戏的其它模式,直接进入打斗。而且,如果玩家不喜欢过剧情,他们仍然能够从单纯的格斗模式中获得乐趣。
游戏性胜过一切
游戏角色的招式的动作、游戏的组合技能系统、角色出招的速度、格斗比赛的规则和游戏中的交互系统等才是格斗游戏的灵魂,才是玩家的关注点所在。对于格斗游戏,玩家玩的不是故事而是格斗。所有的这一切都在说明,格斗游戏的游戏性胜过一切。
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