古代战争资源攻略:深度解析与实战技巧全揭秘

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古代战争资源攻略:深度解析与实战技巧全揭秘

由于论坛中的攻略常与实际游戏体验存在出入,某些问题值得探讨。因此我撰写此文,分享个人见解,也欢迎各位补充不同观点,共同交流完善认知。

深夜奋笔疾书,码字不停歇。

先说明一下,我并非针对任何人。如今论坛上一些旧攻略已不适用,毕竟现在有迎新15天活动,许多资源其实无需过分节省。

进入正题:

金币看似充裕,实则消耗极快,尤其老区玩家需谨慎使用。由于世界Boss进度缓慢,资源获取受限。若仅培养一支主力队伍,每日或可维持收支平衡;但若额外培养多张备用卡牌,如应对不同战局的肉盾、挑战无尽模式的醋坛子与大冰等,金币压力将明显增加,很快捉襟见肘。

学习技能时,对于那些即将被淘汰的卡牌或技能(如火女),掌握基础即可,不必投入过多资源。应优先培养核心主力卡牌,重点提升攻击、防御和生命三项关键属性。技能升级需理性判断,若效果提升有限,则无需盲目强化。例如主角与元素类角色的攻击技能输出增幅较小,其核心作用在于控制或增益,因此适度升级足矣。而像大树这类拥有强力大招的角色,其关键技能必须优先点满。至于通过羁绊解锁的攻击类技能,通常实用性较低,可忽略不升。

红点让人难受,强迫症表示很崩溃,刚才的话就当没听过吧。

2.药水方面,前期无需过多纠结,正常服用即可。随着进度推进需逐步留意属性搭配,主角的攻击力应高于法系与辅助角色。到了第六图,大魔导与游侠组合输出极高,此时主角防御应低于队内防御最低的队友(原本主角防御最低,刺猬头角色挑衅道:你来啊,来了也不怕)。后续阶段还需控制全队速度不超过星辰角色,不过当前尚未抵达该阶段,暂不深入讨论。

3. 关于羁绊资源的使用,切记不要过度节省。这是我在实际游戏过程中发现与以往攻略存在差异的一点。通过节日活动赠送、抽卡获取以及商店购买的养成材料,在前期完全可以用来全面开启主力卡片的羁绊系统。对于过渡用的角色,也可适当解锁第一个羁绊以提升输出能力。只要确保保留合成SSS角色所需的素材,其余资源无需刻意积攒。尽早强化战力,能更快推进主线,通关图4开启迷宫后,羁绊获取效率将大幅提升,后续资源积累也会更加轻松。

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前期切勿急于升级蜡像,否则极易陷入资源浪费。培养伙伴后保留羁绊,用于开启神器更划算。

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竞技币和无尽币原本需谨慎使用,主要用于兑换神器碎片。但目前碎片获取较多,在不缺碎片的情况下,建议优先购买装备,不必过度节省,合理利用资源提升战力更为重要。

以自身经历为例:此前未配齐装备时,44级无尽模式仅通关200多关,扫荡收益约1000。在完善装备配置后,迅速推进至7-100之后,短短两天便达到54级、无尽400+关,扫荡收益提升至约2000,实现翻倍增长,投入资源很快即可回本,效率显著提升。

血精是游戏中最核心的资源,不可或缺。它主要用于抽取SSS级角色,而本游戏极为重视SSS品质,前期若能获得如正义或元素这类强力SSS,对推进关卡将起到关键作用。血精还可配合装备碎片,在角色未达等级时提前30级兑换套装。建议拥有三张核心卡的玩家根据情况适度购买,普通玩家则建议观望,优先集中资源获取SSS角色。

钻石是游戏中的通用货币,广泛应用于副本挑战、天赋升级、加速进程、商店购物、属性洗练及抽卡等各类玩法中。

副本方面,前期建议购买羁绊、经验和熔炼,血精副本则需始终优先购买。

天赋每日可购2至4次,依个人需求而定。

每日加速六到八次,通常达到两百次后便不再继续。

金币商店务必刷新一次,缺羁绊或经验卡时可多购狗粮补充。

每日洗练控制在5至10次为宜,过度则得不偿失。

每周预留三万五以上用于抽卡,周日至少抽两次SSS,初期可适当多留。

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美女副本无需购买,获取经验可使用bc卡,效果优于经验卡;亡灵与恶魔副本视个人情况而定,建议难度6级以上再考虑购买。

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熔炼值是获取装备的重要途径之一,但在游戏前期并非主要来源。通过鉴定获得装备具有较大随机性,可能花费5万就出套装,也可能投入200万仍一无所获,因此不能将其作为依赖,更适合后期使用。尽管如此,鉴定依然必要,毕竟装备需求量大,单靠购买难以满足。至于等到80级才开始鉴定,显然不现实,游戏节奏不允许如此缓慢。

建议从43级起开始鉴定装备,光套能显著提升输出与生存能力,搭配狮鹫可实现满施法效果。图推过程中适度投入即可,无需过度追求。53至58级期间集中鉴定,光套与祝福套的血量加成在80级前均有良好表现,实用性较强。

蜡像币能抽则抽,无需重置,多余资源优先兑换,重置需4000仅返2000,明显不划算。

迷宫币是游戏中获取SSS级物品最稳定的途径之一,通常每月可兑换一件。尽管有人认为兑换的SSS实用性不高,但个人看法不同。具体选择用迷宫币购买装备还是SSS,应根据自身需求和实际情况权衡决定。

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究竟如何合理利用资源?我认为应从以下几个方面考虑,做到适度、高效、可持续。

最基本要能快速体验所有玩法,避免处处受阻。多数关卡通过调整装备与阵容即可通关,后续将分享具体策略思路。

可根据个人需求获取满意的竞技币、无尽币和副本收益,休闲玩家随缘即可,追求排名者则需持续升级装备以保持竞争力。

保留部分资源以应对突发需求,新角色上线时能及时培养即可。

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困在7-200关卡,分享些推图与无尽模式的实用心得。

关于养卡:

所有肉盾角色都值得培养,前期蜥蜴在四图前表现优异,但后期因速度跟不上敌人而略显乏力,尽管在竞技场偶有亮眼发挥,但仍不建议长期投入资源,毕竟主流仍是使用猪。六图后,女主配合大树控制后排可顺利推进,而猪的反伤机制在对抗无尽模式切后排时尤为强势,推图和挑战世界 boss 时效果显著,不同肉盾各有所长,适用场景各异。

例如击败龙后搭配安东尼,不加双防的猪和控制后排的大树表现突出;又如排行榜上常见的7-139关卡,女主配合猪也能顺利通关。实战中组合变化多样,难以尽述,唯有多加尝试才能掌握其中诀窍,灵活搭配方能轻松过关。

控制型大冰与专注切后排的醋坛子可同步主力队伍升级。醋坛子在无尽模式中表现强势,大冰则常配合元素类硬控技能。当敌方控制链密集且爆发极高时,若己方坦克仅针对后排,可适时调换前后排站位,直接双上场强行压制,迅速扭转战局。

关于磕药:

前100关中,6图元素或大冰速度可超过游侠,后期逐渐落后,需合理安排。主角、女主及sss均可满吃,出星辰后注意调整速度即可。

关于装备:

准备一套高施法与物攻的狮鹫+童年装备,搭配血量装,根据地图灵活切换使用。

以下提供一些思路,供各位拓展思考。

情形1:

大魔导可攻击四个物攻最高目标,伤害极高,配合游侠秒杀三个最脆单位。应优先安排高血量单位承受其中一类伤害(搭配增伤装备),奶妈与输出适当分摊压力,合理分配生存与输出资源。

情形2:

龙后优先攻击物防最高的四个单位,安东尼则 targeting 当前血量百分比最高的目标。此时需上阵低物防的坦克承担安东尼的高额爆发伤害,如男主角或特定承伤猪角色,这类单位不堆双防,专为吸收伤害而设。

情形3:

在情况二的基础上加入斩杀怪时,其会优先攻击队伍中当前生命值最低的目标。若不加以控制,安东尼极易被瞬间击杀,7-139关卡便是典型例子。此时需精确调控各角色血量:先使血量最高的单位(猪)受击后低于第二位(女主),再让第二位受击后低于原本最低者,从而引导斩杀伤害落在可承受目标上,确保其存活,以此策略提高通关可能性。

图7-139可帮助理解。

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