《光环》深度RPG:玩家掌控命运,定制史诗冒险
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《光环:无限》或将融入更多RPG元素,玩家选择影响故事走向
据外媒Thurrott记者Brad Sams透露,《光环:无限》这款备受期待的射击游戏可能将加入比系列之前作品更多的RPG元素。据悉,游戏将拥有一个分支性故事,玩家的选择将直接影响故事的发展方向。
在爆料文章中,Sams还提到,微软的新Xbox主机如果不在今年E3上公布,至少也会发布一些消息,但不要期待有关于定价等详细细节。
《光环》加入RPG元素早有端倪
其实,《光环》加入RPG元素的消息早在之前就有报道。343 Industries发布了一个高级系统设计师的招聘广告,要求应聘者喜欢《光环》、基于叙事的射击游戏,并熟悉RPG和射击游戏机制。
《光环:无限》总监也曾表示,这款射击游戏将鼓励玩家探索,非常符合正常的RPG机制。
射击游戏与RPG融合,带来全新体验
近年来,不少传统3A游戏IP在转型时都选择了转型RPG,其中育碧的《刺客信条》系列最为典型。射击游戏与RPG机制的融合,或许将为《光环:无限》带来全新的体验。
《光环:无限》的加入RPG元素,无疑将为玩家带来更加丰富的游戏体验。随着游戏的不断推进,玩家们将有机会根据自己的选择,影响故事的发展,体验不同的结局。
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