《光环:无限》新情报大揭秘!343官方问答活动独家爆料
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《光环:无限》Zeta Halo场景揭秘:昼夜更替影响解析
近日,备受期待的《光环:无限》开发商343举办了问答活动,向玩家们透露了Zeta Halo场景的众多新细节,其中昼夜更替对玩家遇敌的影响成为焦点。
黑夜中的神秘元素
在问答环节中,有玩家好奇地问及一天中不同时间段对敌人响应的影响,以及是否会影响敌人出现的数量和种类。首席世界设计师John Mulkey给出了详细的解答。他表示,在更黑的时段,玩家会看到更多的幻影号亮着探照灯一样的东西巡逻,这种怪异的元素让玩家感受到一种独特的氛围。
玩家在黑夜中还会遭遇护盾豺狼兵,他们在黑夜中打开护盾的效果非常炫酷。John Mulkey还透露,开发团队在黑暗区域放置了许多发光的线圈和类似物品,以及拥有单兵护盾的敌人,这些元素都让黑夜中的战斗更加有趣。
更多精彩细节曝光
动态天气与全3D渲染
除了昼夜更替的影响,343还公布了其他令人兴奋的信息。本作拥有动态天气系统,包括风和雾,未来还可能更新加入风暴和雪暴。Zeta Halo光环是全3D渲染的,当太阳经过其后时会出现短暂日食,为游戏增添了更多真实感。
值得一提的是,武器不能升级,因为开发团队认为这样会让游戏失去《光环》的特色。部分装备可以升级,为玩家提供更多选择。
开放世界与音频日志
《光环:无限》的开放世界灵感来自初代《光环》的“沉默制图师”任务,玩家可以选择进入每个任务的方式,自己决定使用哪种武器和载具。游戏中还有音频日志,提供之前战斗的背景信息,让玩家更好地理解游戏世界。
没有“传统的”过场动画,均为引擎实时演算,视角会拉到士官长的头上来进行呈现,这意味着过场中的时段和手持武器等细节都是准确的。
发售日期与期待
《光环:无限》计划于今年年内发售,相信这款游戏将为玩家带来一场全新的体验。以上就是非法玩家原创的《光环:无限》Zeta Halo场景解析,更多深度好文请持续关注本站。
