《古剑3》支线任务大升级!探索未知十倍冒险之旅

23 1

《古剑奇谭2》发布会精彩回顾:更新频繁,玩法丰富

8月4日下午14点,备受期待的《古剑奇谭2》发布会在北京东方剧院隆重举行。发布会后,游戏媒体对《古剑奇谭2》制作人张毅君先生进行了现场采访,揭示了游戏后续的更新计划、研发方向以及与《古剑奇谭OL》的关系。

更新频繁,内容丰富

在采访中,张毅君先生透露,《古剑奇谭2》将不会采用DLC的形式,而是选择一种“短频快”的更新方式,不断为玩家带来惊喜。更新内容可能包括未知的剧情、大型挑战BOSS或庞大的战场。玩家可以从“侠义榜”上免费下载自己感兴趣的扩展内容。小型的更新将尽量保持两到三周一次,大型的更新则需要一个半月到两个月。

下一代古剑更爽快,剧情更自由

谈及下一代《古剑奇谭》的研发方向,张毅君先生表示,下一代游戏将注重优化,画面保持在《古剑奇谭2》的水平之上。在战斗系统上,下一代会更加爽快,规模更大。在剧情上,主线剧情将缩减一半,支线剧情则相当于现在的10倍,给予玩家更高的自由度。

《古剑奇谭2》与《古剑奇谭OL》的关系

关于《古剑奇谭OL》,张毅君先生表示,《古剑奇谭2》并非为其铺路,剧情设定也没有为了网络版而做过刻意调整。《古剑奇谭OL》依旧会沿袭古剑系列的世界观和文化,游戏中的职业和门派都会是古剑单机玩家们似曾相识的。

未来将开放更多互动玩法

张毅君先生还提到,在下一代游戏中,会考虑将游戏数据放在服务器端,在保证游戏公平性的前提下,加入一些互动的玩法。至于加入哪些玩法,还会更多地听取玩家们的意见。 以上就是非法玩家原创的《古剑奇谭2》发布会精彩回顾解析,更多深度好文请持续关注本站。

《古剑3》支线任务大升级!探索未知十倍冒险之旅

评论列表
  1. EarthGround 回复
    这支线升级绝了!我逛支线时发现好多新小世界,未知感拉满,比之前好玩十倍