挂机工厂仓库深度解析:揭秘高效仓储新策略
挂机工厂中仓库不仅是存储核心,更是运输枢纽。本文详解仓库机制:功能模式、种类选择、可读可写BUG解析,助你高效进阶,轻松掌控资源流转!
深入解析仓库运作机制
重新表述如下内容
仓库功能及读写模式解析
2仓库的种类

读写漏洞成因及应对策略解析
4个人吐槽
本帖由浪中闪亮原创首发于网络
有些视频尚未审核,预计明天就能观看。
本帖及主帖链接:
本帖地址:
仓库功能及运作方式
仓库亮表示有物品可取,切换模式不影响当前仓库状态。
可存放各类物品
可运送货物
仓库的运输能力可超过储存上限,理论上能运输无限物品,但实际上入库速度再快,库存总量也不会突破最大存储限制,如每秒增加1038单位,但资源上限仅为1000。
三仓三种运营模式
进入仓库页面下滑,选择更改运行模式进行位置调整。
(1)只写
仅用作储物单位,所有非农产品必须存入仓库后方可取出使用。
(2)可读可写
兼具运输与储存功能,可运送固体和液体物品,类似道路但无加速效果,实现物流一体化。
当仓库的输入总量大于输出总量时,每秒可储存二者差额的物品;若输入与输出相等,则无法储存,功能等同于普通道路。
(3)停用
停用功能相当于给设备上锁
停用作用不大,似乎仅防误操作。
只有将仓库单独放置时才能拆除,否则需切换模式,停用模式下无法操作。
仓库上锁后寸步难行,如同瘪罐被磁铁吸住,锤子也无从下手。
雷神难移仓库,鲁迅如是说。
上锁操作不影响当前状态。
仓库的种类:
自上而下容量与产量每秒一单位,堆满所需时间。
草仓:1000/17分钟
木仓:2000/34分钟
石仓资源:5000单位,耗时1小时24分钟
红仓:1万容量,耗时2小时47分
泥仓容量3万,作业耗时八小时半
钢仓:100000/28小时
材料仓库:30万单位,耗时84小时(约3.5天)完成。
调整手机时间可刷单机游戏物资,但回拨可能导致仓库、体力、胃口等数值变为负数,使用时需谨慎。
可读可写漏洞成因及应对策略
本打算打字说明,但较繁琐,现改为视频演示,先准备四个可读写仓库,详情请见视频内容。
个人吐槽:
容量仅千余却能承载超量运行,实在荒谬。