挂机工厂高效攻略:解锁全新实用技巧
挂机工厂看似挂机,实则烧脑!本文分享实用技巧与优化建议,助你高效生产、快速毕业,轻松应对资源管理与物流布局挑战。
感谢作者设计挂机工厂,让我感受到轻松升级的乐趣。

坚持到底,绝不停歇。
必须肝.
资源等待中,请稍候
产量不足,定是我努力不够。
重置游戏即彻底重来,无需质疑。
开图即毕业
分享实用小技巧
仓库总是堆得满满的
所示,物流线路可实现分离。巧妙利用小车每次仅能运输一件物品的特性,可将同一线路的货物分散至多个仓库。以轻型材料仓为例,容量为30万,每秒入库1件,约需83小时才能填满,从而显著提升存储效率与调度灵活性。
无管道如何利用海水淡化厂发电?
所示,配置三套海水淡化与三台海水泵组合使用。
尽管资源消耗较大,但在中期电力紧缺时,投入21电力和1农民工产出100电力,性价比极高,十分划算。
多人关注机场燃油相关问题
浏览帖子时发现,不少网友对机场航空燃油的使用方式并不了解。
起初我不懂,多亏了帖子中各位高手的指点。
操作步骤如下
如图
先生产航空燃油是首要任务
启动小推车等物流工具运输航空燃油。
星球盈余产出中包含航空燃油。
飞机再制造启动时,盈余燃油将消耗一单位。
如农民工与电能般相似
此时机场已可进行运输。
不过说实话
飞机场天赋排在造海之后
造海港运船比建飞机场更省事。
机场最多容纳20个,船只可至30艘且无需燃料。
机场管理机制有待优化改进。
金币个人使用方法说明
市场开启后,优先建造无需消耗资源的设施,如渔船或浆果生产建筑,将其产出在回收站兑换为金币,用于购买紧缺或高级资源,显著提升发展效率。
几条不成熟的建议
将右侧的磁铁替换为手形图标,更直观易懂;用手搜索木材和麦子合情合理,而磁铁吸附这些物品则显得不合逻辑,影响理解。
能否加入一键回收所有建筑的功能?虽然时光回溯能实现类似效果,但已填的海域会被清除,重新填海较为繁琐。
星球盈余界面需优化调整
农民工15/20
电力13/20
这样可以更直观地查看已生产数量和剩余数量。
当从A仓库向B仓库传输时,一旦B仓库满载,A仓库既不会暂停也不会继续存储,此时该仓库仅作为传输通道使用,不具备存储功能。
直接将资源存入仓库,由仓库自动调配至建筑进行生产。
可以设置一个机制,当仓库满了,自动将货物存到上一个仓库,这样更高效。
整体而言,游戏可玩性较高,作者虽未提供任何说明或背景设定,看似随意,实则暗藏细节,如污染度、风速等元素。尤其风速影响发电效率,若能明确不同风速对应的具体发电数值机制,体验将更完善。
太阳能发电厂的效率受日照时长影响显著,光照越强发电效率越高。
感谢作者,让我的闲暇时光变得充实而有趣。