《古剑奇谭2》联网挑战:暴雪脚踩EA,能否逆袭成功?
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《古剑奇谭2》暑期档引爆期待,全程联网引发热议
备受瞩目的国产单机游戏《古剑奇谭2》即将在8月18日与玩家见面,这一消息无疑为今年的暑期档增添了一抹亮色。作为国产游戏三剑之一的《古剑奇谭》系列,此次与《轩辕剑6》的激情碰撞,无疑为国内玩家带来了不少期待与话题。
全程联网引发玩家热议,国内厂商大步追赶国外潮流
此次,《古剑奇谭2》公布了两个重磅炸弹:一是上市日期,二是全程联网。3DMGAME的站长不死鸟在微博上对全程联网这一运营方式进行了总结,认为国内厂商在游戏制作上已经大步追赶国外潮流。
全程联网案例引争议,国内厂商借鉴经验不足
目前,游戏业界最为出名的全程联网案例有《暗黑破坏神3》和《模拟城市5》。这两款游戏在全程联网策略上的实践都并不成功,引发了玩家的广泛争议。国内厂商在此次《古剑奇谭2》线上平台的制作上,虽然花费了不少心思,但借鉴国外业界经验不足。
厂商力图打消玩家顾虑,免费内容回馈玩家
为了打消全程联网给玩家带来的不便,厂商在官方公告中表示,游戏后续更新的剧情、侠义榜、外装、武器、道具等内容全部免费。这一举措无疑是对玩家的回馈,也让玩家看到了厂商的实力和运营能力。
全程联网举措是厂商下的一盘大棋,未来能否成功尚待观察
此次全程联网举措是厂商下的一盘大棋,其真正目标并不仅仅是保护《古剑奇谭2》这一款作品的正版销量。回首过去,多款国产游戏在发售日之后仅仅是因为激活量太大就导致服务器瘫痪,此次直接跑步前进而促成的全程联网究竟能否成为世界上首个大获成功的案例,还是让我们拭目以待吧。
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