《鬼哭邦》揭秘:两界生死交错,探秘独特游戏设定
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《鬼哭邦》武器揭秘:多样选择,各具特色
在6月11日的E3发布会上,SE公司正式公布了备受瞩目的动作RPG游戏《鬼哭邦》,吸引了众多玩家的目光。近日,游戏的制作人Ryutaro Sasaki、导演Atsushi Hashimoto和创意总监时田贵司接受了媒体访谈,为我们揭示了游戏中的武器设计、主题以及故事剧情等方面的细节。
武器种类丰富,太刀与斧子备受推荐
关于游戏中的武器种类,虽然官方尚未公布具体数据,但据制作人透露,玩家如果只用两只手,可能都无法数清。在众多武器中,太刀因其作为玩家初始武器的身份以及易上手的特性,成为了推荐武器之一。对于喜欢重型武器的玩家,斧子也是一个不错的选择。每种武器都有其独特的优点,值得玩家们一一尝试。
主题设定独特:“现世”与“幽世”的交错之旅
《鬼哭邦》的主题设定为“在‘现世’与‘幽世’之间来回穿梭”,这一设定源于制作团队对于两种世界建立关联的思考。随着剧情的推进,这两个世界将进行一定的转换,这种设定让游戏充满了趣味。轮回设定的加入以及生与死之间的交错,也为游戏增添了独特的魅力。
故事剧情引人入胜,恐怖元素融入其中
导演表示,游戏剧情中会加入一些恐怖元素,但这并不意味着游戏会变成恐怖类型。实际上,这些恐怖元素主要体现在游戏场景和剧情内容中,而非令人毛骨悚然的恐怖内容。时田贵司也表示,游戏不会通过过场CG展示所有内容,而是希望给玩家留下一些想象的空间。
发售日期公布,三大平台同步上线
《鬼哭邦》将于8月22日发售,登陆PS4、PC和NS平台。这款充满神秘色彩的动作RPG游戏,即将带领玩家踏上一段惊心动魄的冒险之旅。
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