《光明记忆:无限》引擎升级,虚幻5新篇章即将开启
《光明记忆:无限》引擎升级,虚幻5引擎助力画质飞跃
在游戏界,引擎的升级往往意味着游戏体验的革新。上周,虚幻5引擎正式发布,而《光明记忆:无限》的开发商飞燕群岛工作室也宣布,他们已经做好了更换虚幻5引擎的准备,并发布了预期的高模对比图,让玩家们一睹为快。
虚幻5引擎:不仅仅是迭代,更是质的飞跃
官方原文中提到,虚幻5引擎是虚幻4引擎的大迭代版本,并非完全更换了整个引擎的操作方式和各类功能。这意味着,虚幻4项目可以轻松移植到虚幻5中。对于《光明记忆:无限》来说,这是一个好消息,因为他们的程序仍然还是纯蓝图编写,初步排除了移植后可能出现的编译错误和修复工作。
虚幻5新特性Nanite技术,让《光明记忆:无限》画质更上一层楼
虚幻5引擎的新特性Nanite技术,可以在场景中使用超过十亿三角面的模型,这对于《光明记忆:无限》来说,是一个巨大的优势。因为游戏中80%的自然场景模型来自于Quixel扫描库,这正是虚幻5 DEMO演示的场景模型提供商。这意味着,游戏中绝大多数硬表面模型可以一键替换成高模,让画质更上一层楼。

《光明记忆:无限》升级后的效果如何?
为了让大家感受一下《光明记忆:无限》场景替换为高模后的效果,开发商制作了数张对比图。虽然这是在虚幻4中的效果,但如果配合虚幻5的Lumen特性,细节会更好。虚幻4引擎目前也可以存在上千万面的模型,但没有Nanite技术去承载,使用传统三角面计算的情况下,仅换了一个模型,14.2TFLOPs浮点性能的GPU使用4K分辨率只能跑35帧。
《光明记忆:无限》的升级不仅仅是画质,还有玩法和剧情
除了画质升级,开发商也把80%的精力放到核心战斗和关卡设计中了。美术层面已经有很多人外包和素材库帮忙,所以大家不必担心游戏过多追求画质而导致只有华丽的外表。在玩法层面上,也会好好去设计,虽然策划能力有限,但也一定会比第一章的代入感和可玩性高很多。这次包括在剧情上会去塑造角色的性格和内心描写等等。
《光明记忆:无限》将在虚幻5引擎正式可用后加入Nanite/Lumen技术
《光明记忆:无限》将在虚幻5引擎正式可用后加入Nanite/Lumen技术作为游戏更新内容提供给玩家。所有买了前作的玩家都可以在《光明记忆:无限》发售时免费获得入库资格。目前,《光明记忆》正在STEAM销售中。
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