《古墓丽影9》E3 2012独家揭秘:自由冒险新篇章

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《古墓丽影9》游戏玩法大揭秘:自由探索,非线性冒险体验

最新一期《Game Informer》杂志为我们带来了关于《古墓丽影9》的最新细节,这款备受期待的游戏将带来全新的游戏体验。

开放世界,自由探索

与以往不同,《古墓丽影9》将不再采用传统的线性过关形式。玩家将拥有一个开放的游戏空间,可以自由选择自己的路线。一开始,玩家将穿越B-52轰炸机残骸的教学关卡,之后,整个游戏世界都将对玩家开放。玩家可以随意闲逛、漫游,从一个地方跳到另一个地方,享受无拘无束的游戏体验。

空中控制,自由跳跃

在游戏中,玩家可以在劳拉跳跃期间控制她的方向,加快或降低速度。这种设计让游戏更加真实,也让玩家在游戏中拥有更多的控制权。

经验机制,升级劳拉

游戏采用了一个经验机制系统,玩家可以利用这个系统来升级劳拉的能力。在游戏中,玩家需要寻找各种材料来升级劳拉的装备,让劳拉变得更加强大。

探险营地,快速旅行

玩家可以在“探险营地”中升级劳拉的能力、改善装备,并快速旅行到岛上已经探索过的其他营地中。这样的设计让玩家可以更加高效地探索游戏世界。

非线性枢纽空间,真实冒险

虽然故事是线性的,但游戏中的“非线性枢纽空间”让玩家感觉自己是真正的冒险者。这些联结点可以让玩家随时回到这些地点,享受不同的游戏体验。

一次性动作,影响深远

与场景有关的动作是一次性的。比如,劳拉用刀刺杀野狼的场景只会在游戏中出现一次。如果第一次处理得当,会对后面的游戏产生影响。

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评论列表
  1. 野心和你 回复
    这作冒险挺带感,爱了!