《古墓丽影9》:探寻艾莉克斯的才华与现实抉择
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《古墓丽影9》:老牌动作冒险游戏的全新辉煌
新版《古墓丽影》,简称古墓9,一经推出便在单机游戏玩家中引起了热烈反响。在这个游戏创新艰难、续作评价参差不齐的时代,这样一个经典动作冒险游戏系列能够再次绽放光芒,足以让所有挑剔的中国玩家都给予它应有的尊重。
《古墓丽影9》与同类型游戏的比较
《古墓丽影9》与《神秘海域3》、《波斯王子5》、《刺客信条3》等游戏相比,哪一款更优秀,这个问题往往难以有一个统一的答案。在过去的半年里,从《耻辱》的惊艳亮相,到《杀手5》、《鬼泣5》和《合金装备崛起:复仇》的全新尝试,再到如今的《古墓丽影9》,我们似乎能找到一条清晰的线索。
这条线索就是,现代游戏在天赋才华与踏实求真的权衡中,逐渐找到了自己的定位。它们不再一味追求技巧性的天才做派,而是开始注重游戏性与现实性的结合,将游戏创意推向了一个新的高度。
游戏性与现实性的平衡
这里所说的现实,不仅仅是指突破性的创意可遇不可求,游戏性与拟真表现难以兼得,还包括商业机制下游戏公司的生存之道。例如,《红侠乔伊》、《大神》和《神之手》这三作虽然极具创意,但它们的制作公司四叶草工作室却已经解散,不得不重组为新的白金工作室,以销量作为最大的目标。
这些,都是战胜了伟大创意的可怕现实。
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