《古墓丽影9》XOne版:揭秘失败背后的原因与教训

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《古墓丽影9》帧率解析:Xbox One与PS4的较量

近期,关于《古墓丽影9》在Xbox One和PS4上的运行帧率问题引起了广泛关注。据悉,两款主机上的游戏帧率均为30FPS,这一消息并不令人意外。事实上,对于Xbox One来说,能够达到1080P的分辨率已经相当不错。

水晶动力曾希望实现60FPS

据内部人士透露,水晶动力原本希望在两个平台上都能实现60FPS的流畅运行。由于硬件性能的限制,这一目标并未实现。DemoNite,一位在NeoGAF论坛上颇具影响力的业内人士,曾表示:“我听说这个有段时间了,但他们希望在两个平台上达到同样的成绩。可惜。”

PS4硬件优势明显

从硬件角度来看,PS4无疑比Xbox One更胜一筹。这也解释了为什么在多平台游戏中,PS4的表现往往优于Xbox One。DemoNite从第三方开发者那里也听到了类似的说法:“我听到一些风声,在主机发售之前一些第三方就说过了同样的事。靠PS4的原始机能运行代码本来就比Xbox ONE容易了,而且还能大幅优化。”

Xbox One潜力有待挖掘

尽管Xbox One在硬件上相对较弱,但它的潜力仍然有待挖掘。对于时间表紧张的《古墓丽影9:终极版》来说,想在PS4上实现超越几乎是不可能的。随着Xbox One的不断优化和升级,未来可能会有更多类似的情况发生。

总结

《古墓丽影9》在Xbox One和PS4上的帧率问题引发了玩家们的热议。虽然PS4在硬件上具有明显优势,但Xbox One的潜力仍然值得期待。未来,两款主机之间的竞争将愈发激烈,而玩家们也将享受到更多优质的游戏体验。

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评论列表
  1. 且行且歌 回复
    这版揭秘虽失败 但我玩得挺爽探索古墓超带感 体验很上头能看出不足 也有独特魅力