《古墓丽影9》真实劳拉新体验:删减骑马,探索更深入!

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《古墓丽影9》中的弓箭与情感元素:劳拉的全新冒险

Crystal Dynamics在开发《古墓丽影9》时,对游戏中的角色劳拉进行了全面的重新塑造。在众多改动中,劳拉使用弓箭这一元素引起了广泛关注。Crystal Dynamics品牌总监Karl Stewart透露,这一改动背后有着深刻的考量。

“我们知道必须要改变,所以我们关注了当时所有的游戏,分析了评测,然后意识到必须要创新。” Stewart说,“为了让劳拉看起来更加真实,我们进行了前所未有过的研究。她有自己的人格,要表现出强烈的情感。”

弓箭:性感与时尚的象征

在《古墓丽影9》中,劳拉使用弓箭这一元素,不仅是为了适应游戏的需要,更是为了展现她的个性和情感。Stewart表示:“简单说,弓箭更加性感。现在弓箭很时髦,从《饥饿游戏》到《复仇者联盟》都能看到。复杂点说,我们现在更加注重游戏中的情感,当我们从08年末开始研究这块时,我们参考了007系列的进化。”

“原来的肖恩康纳利版本的James Bond不是特别有情感。” Stewart说,“那是原来的路子,也跟观众的审美有关。25年后,你看到皮尔斯布鲁斯南还这么做,人们就觉得俗气。游戏也像电影,更加关注情感元素。”

删减内容:骑马与年轻女孩的剧情

除了弓箭这一改动外,Crystal Dynamics还删减了一些内容。Stewart解释说:“我们在一关中加了一个小女孩,她本来会是一个同伴,以表现劳拉另外一面。我们曾经有匹马,非常适合她骑着到处走,但很快意识到马暗示着开放世界,为什么我们不能岛上乱跑呢?所以还是去掉了马匹。”

这些删减的内容,虽然最终没有出现在游戏中,但它们反映了Crystal Dynamics在开发过程中的思考和尝试。他们不断尝试,不断改变,最终打造出了这款深受玩家喜爱的游戏。

《古墓丽影9》:情感与创新的结合

《古墓丽影9》在保留了经典元素的也进行了大胆的创新。劳拉使用弓箭,展现了她更加真实和情感丰富的一面。这种创新,不仅让游戏更加有趣,也让玩家对劳拉这个角色有了更深的理解和喜爱。

《古墓丽影9》于2013年3月5日登陆PC,Xbox360和PS3平台。这款游戏的成功,不仅证明了Crystal Dynamics的创新精神,也证明了玩家对情感丰富、充满挑战的游戏的喜爱。

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评论列表
  1. AboveOver 回复
    删减骑马挺好,探索更带感了,我玩时沉浸感拉满,劳拉新体验超棒。