《古墓丽影:暗影》深度体验,玩家狂赞“超满意”

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《古墓丽影:暗影》销量与口碑双丰收,Eidos蒙特利尔信心满满

SE在2019财年第三季度财报会议上透露,《古墓丽影:暗影》的销量并不如预期,截止到第三季度末总出货量仅为412万套。开发商Eidos蒙特利尔却对这款游戏的表现感到非常满意,无论是媒体口碑还是商业销量,都达到了他们的预期。

在PAX East上,制作人Jonathan Dahan向外媒USGamer表示:“我们对《古墓丽影:暗影》的表现超级满意,包括媒体评价和商业销量,都很满意。这也是为什么我们继续在开发DLC,因为我们很高兴它的进展。”

与水晶动力合作,Eidos蒙特利尔收获宝贵经验

Dahan透露,在与之前的开发商水晶动力合作时,他们面临了很多挑战,这段经历犹如“过山车一般”。但他们已经与水晶动力建立了一个非常良好的关系,并希望未来能继续保持这种合作关系。

“我们不得不学习和多个工作室一同共事,我们已经和水晶动力建立了一个非常良好的关系。希望我们将来能继续保持这种关系,由于有不同经历和背景的开发人员一起开发游戏,因此这给游戏带来了一种非常好的感觉。”Dahan说。

《古墓丽影:暗影》谜题与挑战备受好评

当被问到自己认为《古墓丽影:暗影》哪一部分变得最好时,Dahan表示他非常喜欢本作的谜题和挑战。

“我真的喜欢我们如何将这个系列向前推动了一点,我们采用了一个更难的制作风格。这也是为什么我们做了更灵活的难度,因为我们想让游戏变得更难一点,包括战斗和移动。我们带来了这种灵活系统。”Dahan说。

《古墓丽影:暗影》后续内容更新,系列新作有望推出

《古墓丽影:暗影》将在本月结束发售后的内容更新,Dahan并没有透露系列新作的走向,但他告诉USGamer,如果这个系列没有新作的话,他会“极其惊讶”,暗示《古墓丽影》系列这个系列还会继续。当然最终决定权还是在SE手里。

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评论列表
  1. 浅伤淡离 回复
    这作真不错!攀爬解谜带感,我玩得超爽,难怪玩家狂赞。