《古墓丽影:崛起》劳拉之死:揭秘游戏中的悲剧真相
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《古墓丽影:崛起》中的劳拉,为何要经历如此残酷的死亡?
自从《古墓丽影9》之后,劳拉的形象发生了翻天覆地的变化,她不再是一个轻松应对各种挑战的女英雄,而是进入了一个充满危险和挑战的终极受苦模式。在最新作《古墓丽影:崛起》中,开发商Crystal Dynamics更是为劳拉设计了各种残忍的死法,让玩家们不禁感叹:劳拉的冒险生涯,究竟有多危险?
系列创意总监Noah Hughes解释了如此“虐待”劳拉的原因
最近,系列创意总监Noah Hughes在接受Game Informer采访时,解释了他们为何要让劳拉经历如此残酷的死亡。他指出,玩家们犯错而导致的任何残忍结果,都说明了劳拉所处的环境是多么的危险。从游戏机制方面来讲,你死了之后会在上一个检查点重来,但这也从剧情方面可以这样理解:如果劳拉在古墓中不够小心,任何错误都将会为她的冒险生涯画上一个血腥的句号。
玩家体验劳拉的胜利与失败,感受高风险求生境况下的死亡
Hughes指出,他们希望玩家成为劳拉来体验胜利的喜悦,同时也要承坦失败的后果。他们希望用一种具有冲击力的方式,来如实展现劳拉的成功与失败,而在处理高风险求生境况下遭遇的死亡是其中的一部分。这种设计,让玩家在游戏中不仅能够感受到胜利的喜悦,还能深刻体会到失败带来的痛苦。
《古墓丽影:崛起》已登陆多平台,PC版将于2016年1月上市
《古墓丽影:崛起》已登陆XBOXONE和XBOX360,PC版将于2016年1月上市,PS4版也将在晚些时候推出。这款游戏不仅让劳拉的形象更加丰满,也让玩家们对她的冒险生涯充满了期待。
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