《古墓丽影:崛起》升级版!更大规模+更快节奏体验!

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《古墓丽影:崛起》游戏规模与节奏解析

据游戏开发商Crystal Dynamics的游戏总监Brian Horton透露,《古墓丽影:崛起》这款新作在规模上比前作大三倍,同时在游戏节奏上也将更加紧凑。

Brian Horton表示:“我们一直强调新作的核心内容会比上一部作品大很多,有三倍之多。我们投入了大量精力来构建游戏系统,不仅追求规模上的扩大,更注重游戏的趣味性和交互性。这无疑是我们最有野心的一部作品。”

独立剧情与熟悉玩法

创意总监Noah Hughes进一步阐述了《古墓丽影:崛起》的剧情和玩法。他指出,虽然这款游戏的剧情是独立的,但玩法等其它方面与前作保持相似。

Noah Hughes表示:“我们认为最好制作一个独立游戏,这样即使没有玩过前作的玩家也能轻松上手。我们也会照顾到老玩家,让他们继续跟随劳拉展开新的冒险。”

游戏平台与发售时间

据悉,《古墓丽影:崛起》将于今年年末登陆Xbox One和Xbox 360平台。

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