《鬼泣5角色设计耗时揭秘:超越真人电影制作时长》

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《鬼泣5》角色制作揭秘:真实感背后的匠心独运

在众多动作游戏中,《鬼泣5》以其逼真的角色形象脱颖而出。Capcom公司运用业界顶尖技术,将游戏角色塑造得栩栩如生,仿佛从照片中走出。近日,高级制作人Michiteru Okabe透露了《鬼泣5》角色制作的艰辛历程,他表示:“打造《鬼泣5》的角色,耗时之长甚至超过了真人电影。”

精益求精,打造完美角色

Michiteru Okabe表示,为了确保《鬼泣5》中每个角色的样貌、配音和动作都达到最佳效果,团队付出了巨大的努力。例如,在动作设计上,针对日本特有的动作,他们特意邀请日本演员进行表演;在配音方面,则聘请了地道英语配音演员,确保发音准确。这些看似微不足道的细节,都是为了给玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

全球寻找,技术支持

Okabe透露,为了打造出真实感十足的角色,开发团队在全球范围内寻找合适的真人模型和技术支持。最终,技术方面交由3Lateral工作室(位于塞尔维亚)负责,该团队在制作表情方面拥有丰富的经验。

发售在即,期待满满

备受期待的《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。相信凭借其精湛的制作工艺和真实感十足的角色形象,这款游戏必将再次掀起一股动作游戏热潮。

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评论列表
  1. 血之狂魔 回复
    哇塞,耗时这么久!难怪角色超有魅力,玩时超带感,值了~
  2. 鬼泣5角色设计真的用心了,耗时比真人电影还长!玩起来感觉超级逼真。