鬼泣5面部动画突破极限,Capcom巅峰之作揭秘

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《鬼泣5》画面革新:超越照片级画质,面部动画再升级

在《鬼泣5》中,玩家将不再看到以往《鬼泣》系列高度风格化的环境,取而代之的是一种全新的、超级真实的画面风格。Capcom宣布,《鬼泣5》将拥有公司有史以来最好的面部动画。

为了实现这一目标,Capcom转向采用了与《生化危机7》相同的RE引擎,旨在达到照片级画质。制作人Matt Walker表示:“第一眼望上去,你注意到的最明显的事情自然是渲染。RE引擎已经在商业化游戏上应用了物理渲染的经验,《生化7》是首个尝试这一技术的游戏。”

混合外形与面部折痕:打造最真实面部动画

除了渲染技术,《鬼泣5》还在RE引擎中首次采用了混合外形(blend shapes)。为了达到完整的效果,Capcom使用了全新的面部折痕技术。这意味着玩家在《鬼泣5》中看到的将是Capcom有史以来最精致的面部动画。Walker表示:“我个人认为这真的加强了《鬼泣》游戏所知名的特色。”

Capcom还表示,工作室的目标是在《鬼泣5》中重现《鬼泣4》的感觉。玩家可以期待一个有着流畅、深度战斗机制和性感、闪亮新画面风格的《鬼泣》游戏。

《鬼泣5》:回归经典,创新不止

《鬼泣5》不仅继承了《鬼泣》系列的传统,还在画面和动画技术上进行了创新。通过采用RE引擎和混合外形技术,Capcom成功地将《鬼泣5》的画面提升到了一个新的高度。这不仅让玩家感受到了游戏的魅力,也让《鬼泣》系列在游戏界中更加耀眼。

《鬼泣5》的发布,无疑将为玩家带来一场视觉盛宴。让我们一起期待这款经典游戏的到来,感受它带来的全新体验。

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