《鬼泣5》幕后揭秘:卡普空打造经典之路
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《鬼泣5》背后的故事:卡普空揭秘制作过程与技术创新
卡普空近日发布了《鬼泣5》的详细年报,其中高级制作人冈部真辉深入解析了这款游戏的诞生过程及其所采用的技术。
创意与团队:尼禄与妮可的恶魔猎人之旅
冈部真辉详细解释了游戏总监伊津野英昭所描绘的游戏背后的创意,以及团队如何重建《鬼泣》系列特有的“爽快感”。尼禄与武器设计师妮可的搭档,再次踏上斩杀恶魔的旅程,这种战斗过程不仅帅气,而且流畅,这正是《鬼泣》系列的核心要素。
冈部真辉还介绍了制作人Matt Walker加入团队的过程,以及《鬼泣5》与《生化危机2:重制版》同期公布对卡普空市场推动的作用。
技术突破:RE引擎与面部动画技术
冈部真辉在另一篇报告中介绍了《鬼泣5》所采用的技术,包括RE引擎和由塞尔维亚厂商3Lateral开发的面部动画技术。
为了实现照片级画质,卡普空选用了英国演员作为主角造型模特,并使用动作捕捉技术,将每一个动作细节与RE引擎相结合,最终呈现出最真实的外观、表情和动作。
面部动画技术的应用,使得配音演员在录制台词时能够更好地理解角色的感情,从而保持真实度。
《鬼泣5》即将发售:DMC归来,动作游戏巅峰之作
《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,卡普空将把这款动作游戏的巅峰之作带给世界。
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