《鬼泣5》RE引擎升级:揭秘全新画面革命
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《鬼泣5》引擎升级,画面表现力再升级
《鬼泣5》官方近日宣布,游戏将采用全新的RE引擎,为玩家带来更加出色的游戏体验。据悉,这款引擎在《生化危机7》中已经展现出了卓越的画面效果,而经过进一步改良后的RE引擎,将为《鬼泣5》带来更加震撼的表现力。
日本官推确认,RE引擎将强化《鬼泣5》表现力
《鬼泣5》的日本官方推特也确认了这一消息,表示针对本作,RE引擎将进一步改良,强化表现力。这意味着,玩家在游戏中将能够体验到更加细腻、逼真的画面效果,以及更加流畅的动作表现。
《鬼泣5》发售日期及平台公布
《鬼泣5》将于2019年春季发售,具体日期尚未公布。游戏将登陆PS4、Xbox One和PC平台,为玩家提供多种选择。据悉《鬼泣5》将在8月科隆展上提供可玩Demo,让玩家提前体验游戏魅力。
开发进度已完成75%,反派角色实力强大
目前,《鬼泣5》的开发进度已经完成了75%。据悉,即将加入游戏中的反派角色将成为尼禄和但丁面对的最强敌人。这一消息无疑为游戏增添了更多悬念,也让玩家对游戏的期待值进一步提升。
总结
《鬼泣5》采用全新RE引擎,画面表现力再升级。游戏将于2019年春季发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。开发进度已完成75%,反派角色实力强大。以上就是非法玩家原创的《鬼泣5》解析,更多深度好文请持续关注本站。