《鬼泣5》天使恶魔双模式:武器技能大揭秘!
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《鬼泣5》制作人Alex Jones最新采访:揭秘游戏模式与武器梗概
今日,GT发布了一段对《鬼泣5》制作人Alex Jones的独家采访视频,其中详细介绍了游戏中的模式及武器梗概,让玩家们对这款备受期待的作品有了更深入的了解。
Capcom与Ninja Theory强强联手,打造挑战性十足的第一视角游戏
全世界都在翘首以盼《鬼泣5》的问世,Capcom公司与Ninja Theory携手合作,共同打造这款极具挑战性的第一视角游戏。Alex Jones表示,从项目初期,双方就展开了紧密的合作,充分尊重并采纳了Capcom公司的意见,力求将这款作品做到最好。
在游戏中,制作团队简化了一些难题,将其融入天使和魔鬼两个模式中。玩家可以根据自己的喜好,自由切换模式或选择不同的武器,从而实现多样化的连技组合。这种设计使得游戏的技能组合完全取决于玩家的选择,大大增加了游戏的趣味性和可玩性。
注重连贯性与流畅性,传承《鬼泣》系列精髓
在《鬼泣5》的战斗过程中,制作团队最注重的是连贯性和流畅性。这也是他们选择与Capcom公司合作的重要原因之一。Capcom公司曾成功打造了《鬼泣》系列2、3、4等经典作品,他们的经验和意见对《鬼泣5》的制作起到了重要的指导作用。
为了满足不同玩家的需求,游戏内置了技能获得系统。骨灰玩家可以在游戏中获得想要的技能,而一般玩家也能在游戏中体验到乐趣。制作团队表示,他们在保证游戏连贯性的力求让所有玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
暂无DLC计划,年底登录多平台
尽管DLC游戏近年来备受关注,但《鬼泣5》的开发团队目前还没有推出DLC的计划。据悉,这款新作将于今年底登录PC、PS3和XBOX360平台,让全球玩家都能体验到这款经典作品的魅力。
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