《鬼泣5》微交易系统揭秘:独家深度解析!

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《鬼泣5》引入微交易引热议:玩家自由选择,游戏体验更丰富

自去年EA的《星球大战:前线2》以来,游戏微交易在全球范围内引发了巨大争议。尽管许多游戏开发商和发行商表示了对微交易的抗拒,但仍有不少公司迎合了这一趋势。最新消息显示,卡普空的《鬼泣5》也将引入微交易的内容。 在东京电玩展上,《鬼泣5》提供了实机试玩,媒体发现,当玩家操纵角色靠近名为神像的商店时,可以使用游戏中收集的红魂升级角色。而在菜单中,有一个选项可以让玩家消费现实中的真钱来购买光球。

游戏总监阐述微交易理念:自由选择,节约时间

游戏总监伊津野英昭对此表示,这是为了让玩家可以自由选择玩游戏的方式。 “在游戏中,玩家们完全可以花钱购买红魂,这是我们想要给大家的一个选择。如果有的人想节约时间,瞬间获得全部招式和能力的话,这些人就可以做到。”伊津野英昭说。

微交易价格与难度挂钩:简单技能便宜,困难技能昂贵

伊津野英昭还表示,游戏中的招式和能力的售价,是根据使用难度而变化的。 “我们认为玩家应该最先入手的那些东西,应该更便宜一些。这样人们会想,'哦,这很便宜,所以我应该买这个'。但是对于那些难以使用和掌握的东西,我们会让它变得更加昂贵。这样你可以省点钱,而因为你很难买到特别多的技能,所以你可以有时间去学习和掌握已经有的技能。”伊津野英昭解释道。 《鬼泣5》将于2019年3月8日登陆PS4,Xbox One和PC。 以上就是非法玩家原创的《鬼泣5引入微交易引热议:玩家自由选择,游戏体验更丰富》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 心有余悸 回复
    微交易真膈应人,买道具破坏平衡了,这设计真拉胯。
  2. 独守空城 回复
    鬼泣5微交易系统深度解析,感觉游戏内购物有点复杂啊,希望别影响游戏体验!