《鬼泣5》早期设计揭秘:但丁造型大曝光!

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《鬼泣5》早期设计揭秘:但丁造型大曝光!

《鬼泣5》中的但丁:从概念设计到最终造型

在《鬼泣5》中,玩家们再次见证了但丁的归来。你可能不知道,这位经典的恶魔猎人角色在游戏开发初期,其概念设计图与现在的造型有着天壤之别。

卡普空在2018年东京电玩展上首次公开了但丁的艺术概念设计图,并分享了这款游戏的开发历程。这些设计图展示了但丁在游戏开发过程中的不同阶段,让我们得以一窥其背后的创意和演变。

在众多概念设计中,我们可以看到与现在造型截然不同的但丁形象。这些设计图由曾在《鬼泣2》和《鬼泣3》项目中参与工作的池野大悟创作。从这些设计图中,我们可以感受到设计师们对但丁角色的独特理解和创意。

摩托车武器Cavaliere:从尼禄到但丁

除了但丁的设计,卡普空还分享了摩托车武器Cavaliere的设计过程。这款既能当摩托车又能当链锯的武器曾在TGS 2018版预告片中亮相。最初,这款武器是为尼禄设计的,后来才转交给但丁。在设计过程中,设计师们尝试了多种概念,最终才形成了这款独特的武器。

除了角色和武器的设计,卡普空还分享了魔人化造型的概念图,并公布了演员Adam Cowie为《鬼泣5》中的但丁进行角色模型扫描工作的照片。这些内容让我们更加深入地了解了这款游戏的制作过程。

《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏不仅延续了《鬼泣》系列的经典元素,还带来了许多新的创意和惊喜。

非法玩家原创《鬼泣5》解析:从概念设计到最终造型

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评论列表
  1. ThenTime 回复
    鬼泣5早期但丁造型我玩demo见过,超戳我审美!