《GTA4》Xbox对比:帧率飙升,偶现卡顿,体验揭秘!
22
1

Xbox One向后兼容《GTA4》与《自由城之章》:性能提升与优化展望
微软宣布,Xbox 360经典游戏《GTA4》及其资料片《自由城之章》现已加入Xbox One的向后兼容列表。近期,外媒Eurogamer对这两个版本进行了详细对比。虽然Xbox One版本的游戏运行速度更快,但仍有小问题存在。
性能提升与帧率波动
由于Xbox One的性能优势,Xbox One版本的游戏整体帧率(FPS)高于Xbox 360。在特殊场景下,如复杂、材质渲染较多的场景,Xbox One版会出现卡顿和粘滞感。视频中左下角的frame time数据,即每帧之间的时间间隔,是衡量画面流畅度的重要指标。在演示中,Xbox One版的frame time经常出现较大波动。
优化潜力与未来展望
出现这个问题的原因可能是因为游戏刚加入Xbox One主机,对机子的优化还未最到位。相信在未来的优化补丁推出后,游戏整体的流畅性将得到提升。
总结与展望
Xbox One向后兼容《GTA4》与《自由城之章》是一次性能提升的尝试,虽然目前还存在一些小问题,但相信随着优化补丁的推出,游戏体验将得到进一步提升。非法玩家原创的《Xbox One向后兼容《GTA4》与《自由城之章》:性能提升与优化展望》解析,更多深度好文请持续关注本站。