《GTA5》创意遗憾未展,《GTA6》惊喜大揭秘!
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《侠盗猎车5》:创意无限,未来可期
R星在《侠盗猎车5》中并未能实现所有构想,但这或许正是游戏未来发展的动力所在。R星艺术总监Aaron Garbut在接受采访时透露,他们在开发过程中产生了大量创意,但由于时间限制,许多想法未能实现。“我们R星的人最不缺的就是创意,开发过程中总是不断涌现出许多元素想要加入。”Garbut表示,“大多数情况下,我们都这么做了,但随着上市时间的临近,有太多东西来不及实现。我不觉得这个游戏有什么缺憾,但我们确实还有许多计划和创意没有时间实现,留给未来。”
尽管缺少了这些元素,但《侠盗猎车5》依然取得了巨大成功。该作收获了极高的评测,3天内销售额突破10亿,全球销量已达到2900万套。
《侠盗猎车6》:更多构思,期待未来
Aaron Garbut还透露,《侠盗猎车6》已经有了许多构思。R星北方总裁Leilie Benzies也曾表示,《侠盗猎车6》的构思已经初具规模。在这次采访中,Garbut还反驳了玩家对Los Santos缺乏真实感的吐槽。他认为,如果将现实中的洛杉矶完全照搬到游戏中,那么Los Santos将失去其独特的魅力和吸引力。
“我们从未想过1比1重塑一个真实的城市,如果真那么做,无论是我们自己还是玩家都不会满意。而且它会让游戏的剧情不那么令人信服。事实上,只有一小部分的玩家知道真正的洛杉矶和纽约是什么样的,大部分人都是从电视和电影中看来的,或者只在这待过很短的几天。他们的想象比实际要美好的多。”
《侠盗猎车5》:主角转变,成功逆袭
Garbut还提到了《侠盗猎车5》中三个主角的大转变。他们曾经担心这样的改变会适得其反,但最终结果却非常成功。“那是个很有趣的创意,我们觉得很有意思,但当时我们就担心,这样从游戏本质出发的改变可能会适得其反,让玩家反感。幸好最后的结果很不错,我们很满意,我们成功了。”
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