《GTA5》画面震撼,对比《看门狗》分辨率差距惊人

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《看门狗》分辨率与帧率解析:动态优先,画面并非唯一

近日,育碧官方公布了即将发售的开放世界黑客游戏《看门狗》的分辨率和帧率。PS4和Xbox One版分别达到了900p/30 FPS和792/30FPS。这一消息一出,让许多期待以1080p/60 FPS运行的粉丝感到失望。

《看门狗》创意总监Morin通过推特对此进行了回应。他表示,游戏中最主要的元素是动态,整个游戏都是动态的。所有方面都是有联系的,所有方面在开发中都要进行选择。如果想要像他们一样选择全动态,那么就必须接受低分辨率。

动态优先,画面并非唯一

Morin强调,高分辨率固然有其优势,但代价太大了。这是他们的工作,他们的选择。画面是游戏里非常重要的一部分,但这并不是设计者唯一考虑的。

对于有用户质疑《看门狗》的画面不如《GTA5》惊艳,Morin回应说,《看门狗》的全动态意味着你可以和所有东西进行互动,而且是无缝连接的。《看门狗》推动了视觉也推动了游戏交互性。他们的重点就是让你在美丽动态的城市里随心所欲做黑客。

循规蹈矩通常不会带来最好的结果

Morin最后总结说,每一个方面制作完成时,都需要另一方面做好准备。如果你那么热衷于画面,那么你应该考虑:循规蹈矩通常不会带来最好的结果,一切都不是那么简单。

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评论列表
  1. GTA5画面是牛,看门狗也还行啦